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lol雷恩加尔吧

发布时间:2020-04-30 05:21:05

1、LOL雷恩加尔好么

LZ我不多说 只要带上全攻击符文出门带多兰剑一级可以秒人 前三级压爆一切 之后就靠滚雪球效应一直优势、

2、lol雷恩加尔抓人怎么样

抓人,
我觉得打野狮子更好一点
抓人没得说,各种跳,各种减速,各种啊,,
望采纳

3、lol傲之追猎者雷恩加尔,好吗?请给攻略。玩过的帮帮忙。

O(∩_∩)O~,不要看推荐答案,那孩子纯属不知会玩雷恩加尔,雷恩加尔是很强力的英雄,至于打野怪那是在与对方势均力敌的情况下补充帮助下,我的雷恩加尔都是走上单路线的,对于打野路线很鄙视的~而推荐答案给出的装备也是很坑的,鞋子可以考虑狂战鞋或者忍者鞋,然后是冰霜锤子,之后是狂徒,兰顿,阿塔玛,无尽。这是我比较喜欢的出法,你也可以稍稍修道改下,但冰霜是必须要出的,出什么幽灵什么的纯属扯淡,雷恩加尔和诺克一样,追版人不是十分狠,所以冰霜减速。
技能残暴我是用W解决小兵,一般打到3~4格就可以了,到塔底下开个Q,然后残暴奖励继续Q,然后继续Q,对于塔伤害是很强力的。在和对方僵持时,残暴W可以使自己恢复HP,这还不够强大么?我就不说什么被动了,这种技能追人不强力么?R,进入潜行,直接在被追时轻松逃跑,而追人更是强力。
我是极其推荐雷恩加尔的,原本不想打这么多字,但看到SB推荐答案,根本不会玩雷恩加尔还说很LJ,真权是笑话。

4、问个LOL狮子雷恩加尔的问题,高手来,我一定采纳

哎 800元
+10攻击(每等级+2) 18级46——80046攻击力 暴风1650-56攻击力(来着)? 你觉得这属性值吗?
一个攻击短剑415 10攻击力 只是多花340元

被动唯一:Rengar杀死英雄时搜集战利品并获得额外奖励。击杀增加2层战利品;助百攻增加1层战利品。Renger死亡时损失1层战利品 (死亡损失一层 助攻一层 均势很容易叠高)
特效:3层战利品:+10护甲穿透,-5%技能冷却时间度 (这个很要命护甲穿透残暴也就多少)

6层战利品:+25移动速度(打野和t都需要移动)

9层战利品:雷恩加专尔的被动跳跃距离增加150(大招属图近距离+150 真的鸡肋吗?)

14层战利品:狩猎律动的持续时间增加3秒(这个3秒什么概念? 移动速度加隐身 你完全可以多3秒的容错时间 多加速跑一会追人或者是逃命)

另外,雷恩加尔激活狩猎律动后所用的第一个技能将额外增加1点残暴值  (2残暴值)
我们可以大招qq 2残暴w1残暴 e1残暴 cd好了再qq
真的不该出吗? 反正如此多狮子因为出幽梦输了 我觉得骨牙真不差

5、lol雷恩加尔是什么动物?感觉像狮子,但狮子不是不生活在丛林里吗

我可以明确的告诉你
狮子狗它是狼人 真正的西方狼人 就是多根尾巴
而那个嗜血猎手 只是一个狼头怪 四肢不全

6、LOL雷恩加尔好用吗?请详解。

跳跳虎(雷恩加尔)是个不错的刺客,但这个刺客你想要怎么玩就看你的意愿了。
跳跳虎说实话秒后排有一定运气成分在里面,如果你玩过跳跳虎应该知道他的最大输出就在于4个残暴时Q一下,然后技能全部刷新(除了R),紧接着在Q一下,足以称得上成吨的伤害,当然,这实在太理想化了,团战时你能否保证在残暴值4点时对对方的脆皮打出Q,虽然大招能迅速恢复残暴值,但有个问题,有没有时机让你打出最理想的伤害,所以,跳跳虎操作难度有点点高,还有一定的运气成分。
出装方面,暴力一点的就是骨牙项链(必出不解释),鞋子随意,然后无尽,饮血,神圣之剑(在你Q的时候释放神圣之剑,打出的是暴击,基本上是个ADC就残了),最后可以出个三相啊,春哥衣啊,狂徒之类的。
保守一点的,就是轻语,黑切,骨牙项链,然后出冰锤或狂徒。
纯肉的跳跳虎也不错,但不太适合切后排,也要看情况和己方的阵容,可以考虑用5级残暴值的E保护己方发育良好的ADC,纯肉的跳跳虎最多出个轻语作为唯一输出装(骨牙项链必须出,除非你前期异常的劣势)
总结,跳跳虎不适合新手,有些难度,但不高,可以一试,不会让你失望的,它能够胜任刺客以及半坦,纯坦我只建议在自己劣势,但队友发育不错的情况下才会走的路线。
另外,我目前已知的狮子的打法有上单,打野(我就是用来打野的,还不错)

7、lol雷恩加尔走上路好还是走下路好

雷恩加尔走上路和打野都是差不多,这个英雄操作要求很高,前期没发育就很惨,不过当肉起来的时候真厉害。
不要走下路,手短根本打不了对面,当然你操作好一点,可以从草丛跳出去一套连招打残对面,这样用也是可以,但是走下路没有钱,中后期团战没有肉装,容易死。

傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易死。
打野能力强,可以刷爆野区,上单能力尚可,没有什么逃生技能,要买眼,遇到一些强力上单也会被压制(手短)。
天赋 21 9 0(攻击天赋)或9 21 0(移动天赋)
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华、2移动1攻速)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进和逃生技能,容易死。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。
Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q2下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。
上面连招也可以5个怒气开始。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+轻语或饮血+自然或重生(兰顿不错可以减速)
通用:忍者鞋+残暴之力+冰锤+重生+幽梦+狂徒+反甲或自然
这个英雄出移动速度提升和减速技能回复的物品是最佳的,像幽梦、冰锤、狂想曲类物品非常不错。
顺风出三项+饮血+狂徒或重生,注意一般是不出专属(技术好可以出),由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。

8、lol雷恩加尔用起来难度大吗?准备入手

爆发足,有坦克技百能,有回复技能,有骚扰技能,度有隐身保命技能,都表明了他的难度不知是很大。
而且还是很强势的英雄(尽管被道削弱了)

多利用草丛和大招还有暴怒值。可以把对手玩弄于回鼓掌之间,还是很有成就感的。
突后排的能力也答很强

9、《lol英雄联盟》雷恩加尔说的话是什么?

出场:”今晚 猎个痛快“
嘲讽:“你会死得很漂亮!我会杀得很漂亮”
”你有一颗战士的心,我想我会得到他“
“我看到你了,怪物!”
面对螳螂时:“我找到你了,可怜的怪物”

10、LOL雷恩加尔与卡兹克谁更厉害?

狮子跟螳螂都是属于刺客型的英雄,但是在前期的话狮子是完爆螳螂的!从技能上的分析:狮子的Q是附带攻速效果,而且5点怒气还能加倍伤害,对比起螳螂的Q虽然带来一定伤害,但是要强化需要把英雄隔离起来,条件相对苛刻。狮子的W技能是给他带来一定的护甲和魔抗,满怒气还能回复15%的血量,比起螳螂W虽然能回复血量,但是效果比不上狮子,而且还是要在一定范围内才能回复,相比之下狮子的用起来更随心,E技能狮子是减速的网,满怒气还能定身,比起螳螂的E略显不足,螳螂E是一个可以穿越地型的技能,而且经过强化还能提升跳跃距离,无论追杀还是逃跑都很不错。而大招方面的对比,狮子的大招是7秒(美服已经改5秒了)的时间,而且可以发动被动想目标跳跃过去,比起螳螂的R那单纯的隐身好多,虽然同样可以触发被动,还能带来护甲加成,但是狮子的隐身时间要比螳螂久。再加上狮子被动在草丛就能跳跃带范围内的目标身上,比起螳螂灵活性要高很多,最后一点是:狮子是无蓝条英雄!

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