1、LOL安妮怎么玩?
优点
- 超高的爆发能力以及魔法输出
- 超高魔法攻击力加成(AP加成)
- 强大的范围输出
- 出色的眩晕能力
缺点
- 眩晕不稳定
- 脆皮
- 没有追人以及逃跑能力
技能升级顺序
以前很流行1级的时候先升W,然后在家连续使用5次W,憋出一个晕,然后去参加1级团战。但是现在1级团战已经没有了。如果你要1级的时候配合队友拿一血,还是先升W。自己个人要靠W拿一血基本是不可能的。
一般我的升级顺序为
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之后是先满W,16级再升R,然后满E。
我个人的加点方法为先满Q。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴。我玩安妮的走位都比较靠后。安全第一。而且Q的冷却时间比W少一倍。所以我先满Q,然后才满W。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕。
安妮的等级升级方法可以自己改动。改成适合自己方式。没有最强的攻略,只有最强的玩家。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以。
6级前的战斗
安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点。不停的用普通攻击来骚扰对手。利用主动技能眩晕来威慑对手。
安妮前期的玩法基本有2种。一种是主要以Q来点兵。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家。还有一种就是以杀人为主,点兵为辅的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的。早1级有饭盒,就可以早些开始游走。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的。这点自己体会一下就知道了。
具体想说一下前期安妮的对线。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕,想要直接Q到他是不可能的。对手一定会往回跑。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他。如果他这个时候回头和你对射,一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击。
很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了。灵活才是王道。
如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来。
还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功。
总结来说,安妮前期的对线真的是和对手的一场心理战。我本人也在不断的练习中。
6级之后的游走以及大型团战
其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵。
前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了。
自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的。大家可以注意一下。
团战或者游走杀人的时候如果有大,记得要先开大。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,马上就丢出来。
大型团战中也是这个概念。安妮一开始千万不能冲在前面,要躲在后面。看好时机把R丢出去。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击。
如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手。老鼠,小丑,主母,船长,易大师,这都是安妮可以轻松秒掉的对象。
如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑。
召唤师技能
闪现是必备的。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现。另外一个召唤师技能,我个人现在喜欢带力竭。虽然很多安妮都喜欢带点燃。但是点燃后期基本是废的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒)。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大。而我们的Q的冷却时间只有4秒。也就是说如果用力竭的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦,减防对你和你的队友的输出也是一个提高。
2、lol安妮后期怎么玩?
安妮是个 高爆发 稳定控制 秒人法师 但对闪现的依赖很严重
安妮的 技能技能的基础伤害很高 加成也很高,出装最好兼顾穿透和ap,做秒人法师来打。而同时安妮的技能cd并不长 也可以作为持续输出来打(这个打法比较弱)
打法1:
前期 法穿鞋+小丑面具 迅速堆起法穿
然后出帽子+法穿杖,这是就有300+左右的ap 百分比穿透+固定穿透的效果也非常好
之后为了加强生存能力 出中亚沙漏
最后的装备就看喜好了 我个人喜欢出冥火 再肉都能秒了。
神装:法穿鞋(附魔失真)+兰德里的折磨+帽子+法穿杖+中娅沙漏+?
我这个打法 前期非常容易打出优势,有大的时候 可以游走找机会 或者直接把中路的秒了。
后期要想清楚自己的目的和作用。
目的1:闪现秒杀对面的关键人物(apc adc)
目的2:如果己方的先手技能不强 机会好的情况下 闪现大招 晕一群。
目的3:如果己方有很大的优势 敌方英雄 谁位置最差秒谁(一般是盲目突进的坦克 或者 走位失误的adc)
知道你的目的 你就要按你的目的来行动。一般安妮是后手,在队伍的后方等待机会,自己千万不可以被先手。
团战一开打,找机会做你要做的事。
打法2:
第一个大件有两个选择1:大圣杯 提高不错的魔抗、ap、减cd、回蓝
2:时光 提高生命值
个人觉得 大圣杯显然要划算很多。
然后出帽子+中亚沙漏(有魔抗 有护甲 结合安妮的e,比较耐打)
之后的装备 一般会选择冰杖 提高控制能力
最后的装备 要提高伤害 可以出法穿杖,要提高生存 可以出复活甲 狂徒之类的。
神装:法穿鞋+大圣杯+帽子+中娅沙漏+冰杖+法穿杖
团战目的
1:在团队后方提供输出
2:利用远距离大招 抢先手
后期团战 首先确保自己的安全,配合adc 迅速控制住对方位置最差的人 迅速秒之,然后再处理剩下的敌人
3、LOL肉安妮很不错啊
本人电一,钻石
安妮再怎么出肉,但是安妮终究归于法师,如果出纯肉装就失去做法师的意义了
想安妮出时光,冰杖,大面具之一类,半肉半输出的装备很好
但是如果出纯肉的装备,或者坦克型的装备就没必要了
所以日炎没有必要出,因为你不可能贴着对面烧吧,这样这个装备的性价比对于安妮就很低了
如果想撑血量,就出时光,冰杖,大面具,想撑护甲,就出中亚,想成魔抗,就出深渊
这样既有法强,又有血量,双抗,才能实现真正的偏肉的安妮
所以建议不要出日炎,兰顿,振奋这一类装备改作
中亚,深渊之一类装备,就算是个半坦的法师了
4、英雄联盟中最可爱的安妮 如果安妮有晕了,她放e技能,会怎么样?是不是谁打我谁就晕??
不会的 晕还在 你可以放其他技能晕别人
5、lol安妮技能冷却及伤害
被动:嗜火:在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
碎裂之火 【快捷键 Q】:安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
冷却4S。造成80/115/150/185/220(+80% 法术强度)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
焚烧 【快捷键 W】:安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。
冷却:10S。向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+85% 法术强度)魔法伤害。
熔岩护盾 【快捷键 E】:冷却:10S。护甲和魔法抗性提升10/20/30/40/50,持续5秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+20% 法术强度)魔法伤害。
提伯斯之怒 【快捷键 R】:冷却:120/100/80。
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成175/300/425(+80% 法术强度)魔法伤害。
在接下来的45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成20/30/40(+20% 法术强度)魔法伤害。当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和短暂且持续衰减的移动速度加成。
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。
6、LOL美服中安妮的一句台词:e-mi,mi-ni,mi-ni。为什么可以翻译成:我们一起数到5吧
这只是拳头的设计师为安妮设计的比较可爱的一个话语,翻译成中文其实并没有什么特别的意思,但是国服的翻译师就想象为我们一起数到5吧这句话了
7、LOL安妮具体怎么连招?
1、安妮一般是先攒好晕,然后用R大到更多人,起到控制作用,再开W,这是AOE伤害,Q给残血即可,打完一套再开中亚,好了,再QW,所以连招为RWQE,中亚,再接QW。
2、加点:主Q副W,有R升级R。
3、符文:红色固定法穿、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强。
4、出装:莫雷洛秘典——法穿鞋——帽子——中亚——法穿棒——女妖或者深渊。
8、LOL安妮怎么连招啊?用不来?
E冷却时间长,按了以后增加护甲魔抗和反弹一定伤害(伤害反弹值点满了也不高,建议多点其他的)。通常团战前在路上就按好E,可以攒一个法术值,安妮的被动天赋是每使用五次法术可以晕眩敌人一次,晕眩也是安妮存在的最重要意义。安妮的Q冷却很短,如果单对单攒好晕眩先手闪现到对方附近,Q,晕眩对方后放R,alt+鼠标控制小熊攻击方向,然后放W,还没死的话就继续Q(这时候还不死说明对方不是脆皮...)。晕两次是不存在的,因为等你第二次攒到五个法术的时候对方就两种可能,第一,跑了,第二,已经在地上躺着了。如果下一招可以晕眩敌人,安妮的身上会有一层白圈,就在腰部,很明显,所以E的另一个作用就是红色火焰可以暂时盖住白圈,让敌人忽略掉你的隐藏伤害,这样的话突然闪现过去,然后杀,他到死恐怕都反应不过来,很阴呢
9、LOL安妮好用吗?
安妮还是比较好用的,原因有二:
一、简单暴力,安妮的定义就爆发型英雄,QWR都是很给力的输出技能;
二、手长有控制,正因为这些,安妮前期的话可以很好的帮助队友打出优势,尤其是对线中路短手爆发高的英雄有很大的优势;
但是安妮也有些缺点,机动性差,没有逃跑的技能,所以这就对安妮的走位要求较高,而且安妮后期略显无力。安妮需要队友给力,队友跟不上就白搭了,一般玩排位时用安妮的多,跟小法一样都是团队型英雄要求高。
10、lol安妮厉害吗?出装和连招顺序分别是什么?
安妮是秒人型英雄,补兵,伤害也不俗。W比Q的伤害高,还是群,在没大时,配合被动的效果也是一个不错的群控。
1、安妮的QW、QE晕人效果。当你身上有3层被动的时候,Q过去的瞬间可以按E或W技能,这样的Q会附带眩晕效果
2、在线上对线的时候,起码要保证自己被动的额层数在2层以上、当对面打你的时候你还可以一套连击晕住对面。对线起码2层以上。
3、熊在安妮死后会获得狂暴状态,攻速和伤害都会加成。所以我们死之前,切记一定要大招按出来,配合上冰仗的粘人,小熊可以击杀不少脆皮敌人。