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lol打野吧

发布时间:2020-04-29 00:01:10

1、LOL打野抓人是什么意思

当然是二打一呀。首先吧,你玩寡妇收个蓝,二级百一般可以先去中。搞完去小鸟。再红,再下路。回家,再上野区,上。基本四五级的样子。再努力的收个野到六。就再次到中。到了六级还弄不死中,只能说明你不适合玩寡妇咯。这是一般的思路。寡妇可以反野,很强力。真的。我一般是反野。像末日吧,一般是蓝开,赵信,皇子什么的会红开。我就在那里等。很容易搞个人头。你能反得了一次,第二次不用我说了吧。三次对面的一般会挂度机。蛮子和寡妇,前期杀诺克,一般没有什么问题的。只能说明你的组合有问题打野去帮人打要么是崩了,要么是压线。好吧,压线,这个好说吧,你到三级后,看哪里压线就去哪里。只要队友会打,一般会和对面的来上二个回合,为什回么要来上二个回合?技能CD,对的,让对面的没有技能。你个寡妇一路的小Q过去,打个半血不成问题吧?上单和中单,有个技能叫点什么来着,一点,并不多血的会死。。。前期就这答样咯,压线我们就上咯,这个好!崩了,这个就不要单去了。拉中单一起。人多好事嘛。如果中单不去,就差不多投吧。不会游走的中单,没有什么潜力。还打什么?总结下,1,反野,2,抓中,3,游上和游下!4,小龙。基本就这些了

2、lol打野思路!

第一种打野路线:初期红BUFF,速度3三级 gank上,下,中路路型
优点:这种打野方式与路线的好处是可以通过ADC和辅助的帮助在损失很少生命值的情况下快速清完红(蓝)BUFF后保留惩戒从而快速解决另一个BUFF怪然后到达3级带着双BUFF去帮助上路,往往到达上路时敌我双方都只有2级,而你却有3级,从而给对方制造巨大的威胁。
缺点:由于这种打野方式和路线太过常见,以至于现在大多数上单都会带眼从而降低了你GANK的成功率,并且如果你3级前是个并不强势的英雄很可能被对方打野选手猜到打野路线从而遭到对方前期反野能力出众的英雄的照顾(如瞎子、小丑、巨魔、赵信)与针对。
第二种打野路线:速度GANK型。
优点:在ADC和辅助的帮助下,你的第一个BUFF会非常快,你在下路时,拥有红BUFF的你往往可以一同和辅助及ADC到达线上,在对方视野尚未做到位时就对其下路进行毁灭性打击,尤其当你使用一些2级就有强突击能力的英雄时(如、盲僧,皇子),而你的辅助又带有硬控的英雄时,很可能怒取对方一血甚至双杀对手。
缺点:如果这次GANK你不能造成击杀或者逼出对方闪现或者其他关键性召唤师技能,那么你会非常亏,因为你出现在地图下路,暴漏了你的行踪,对方打野很可能选择去你的蓝BUFF或者红BUFF处反掉你的BUFF再回自己的野区清掉自己的BUFF让你无BUFF可打,这样无论从等级和经验你都会非常非常的亏!打野位最宝贵的东西就是自己的行踪和时间!你的GANK失败导致了你浪费了你的时间,暴漏了你的行踪,造成你野区被对面入侵。
注意20分钟前的峡谷先锋不到万不得已不要刷,如果刷最好带两人

3、lol打野英雄排名前十 lol打野英雄有哪些

卡兹克
像我原来说的那样,卡兹克和雷恩加尔是唯二的相互竞争的高伤害低恢复(glass cannon)打野英雄。他们都是能够施加足够压力的近战gank专家,就像盲僧和蜘蛛那样,但是它有更强的后期carry能力。这一赛季,除了在S5开赛前的寥寥实验之外,卡兹克已经掉出了大家的视野。无论如何,他曾因为他的适应性让他成名,职业队员也想尽办法让他重归版本。自从他不再是中单之后,它利用Q或者E的进化让它成为了刺客专精的打野角色,在这之后Insec和Kakao的先进化R让它成为了一名坦克。在它的大招被削弱了之后,卡兹克略有沉寂,但是Diamondprox通过升满W又让它重归战场。虽然S5的卡兹克一直在冬眠,但是那些Carry类型的打野选手们都在祈祷它的回归。
希瓦娜
虽然希瓦娜最近在C9的海掌门手里又现光彩,但是属于她的荣耀是在她刚刚出道的S2。Diamondprox和GMB把她用在了一套奇特的野区入侵战术中。她的快速清野能力意味着希瓦娜能在损失大量HP之前清光野怪,让对面的打野头痛不已。希瓦娜也是一名优秀的野区单挑者。希瓦娜能上榜是因为她把打野的定位从纯辅助类角色转变为以Carry为目标的角色。在Saintvicious, IWD, 和Diamondprox这样的优秀打野选手的手中,希瓦娜成为了必须被认真考虑的一股新力量。季后赛近在咫尺,C9的粉丝们应该期望Hai的伤害型龙女能够把半龙族的荣誉带回来。
阿木木
在某种方式上,阿木木定义了团战型打野的意义。尽管他在S4和S5几乎没有上场的机会,他曾经却是S1和S2的最强之一(在S3也短暂的流行)。有些打野选手,像Snoopeh和CloudTemplar与这位哭泣的木乃伊一道成名。是阿木木的AOE团战大招使得阿木木如此特别,这个技能仍然是游戏中最具冲击性的技能。因为他有极好的成长性,阿木木打野就像一颗滴答作响的定时炸弹,阻碍他的唯一方法就是通过在游戏早期的野区入侵。在肉装重做之后,Riot说他们认为阿木木或许是一个问题,但是他已经很少出现了。这位悲伤的木乃伊会重复一个被遗忘的赛季吗?或许他能在即将到来的S5世界总决赛上找到朋友呢?

最初,蔚是在S3刚开始的时候大红大紫的,在那时她才成为一名新英雄。尽管她一开始被设计成一名上单,她的Q能突进(能让她绕过一些常见的眼位)还有她的锁定大招能让她在打野位上更加成功。在蔚成为打野的这段时间里,她的主要特点是她能够严惩那些机动性差的英雄,而且她能用少量的装备打出高伤害(先是蜥蜴长老之精魄,后来是战士附魔)。尽管有这么多优点,蔚能上榜的主要原因是她在S3后期重新定位了。那时候,玩家意识到了帮中路滚起雪球(用那些刺客英雄)是最佳的游戏方式,尽管有所争辩,但是蔚的大招能够在远距离锁定目标,配合刺客,足够了把对面轰杀了。
伊莉丝
在一个更加快乐的平行宇宙中,伊丽丝或许能在榜单上爬的更高。她是史上最强的多面手英雄,刚刚登场的时候,她除了AD什么角色都能胜任。就算在反反复复的削弱之后,伊丽丝仍旧保留了她的多面手能力——这位女皇仍在S3末期成为了上单/打野的可变选择。伊丽丝的高基础伤害使得她与别的打野英雄不同。搭配着她的蜘蛛丝,这意味着蜘蛛女皇可以在游戏早期轻易地击杀对手滚起雪球,从而成长为具有高伤害和高威胁性的角色。伊丽丝对打野位的统治持续了剩余的S3赛季,她在进入S4世界总决赛的时候的表现也不错,但是反反复复的直接和间接削弱(小龙一下吐死小蜘蛛)终于把蜘蛛女皇逼出了版本。随着最近蜘蛛的Buff,我们看看她能不能再今年的世界赛上重归舞台。
茂凯
在被无视了整整两个赛季之久,之后他又成功的转型为上路英雄,这看起来很奇怪——树精仍然能在这份榜单上占据如此之高的位置。为了弄懂这一点,我们看看S2之后的打野都是什么吧。打野曾被认为是吃低资源的辅助,主要的任务是控制视野和开团。除了一些例外,这一直是这个游戏的真理。就算你不是一名常规打野,你也要做好上述的工作。简而言之,茂凯是现代打野之父。他的强gank能力和他简单易行的操作使得他成为了S2传奇打野TheOddOne的最爱,尽管他可能不会重回打野位了,但是直到今日,他的影响力仍然巨大。
伊芙琳
打野的核心就是时刻保持对对手的威胁。没有一名打野做的比伊芙琳更好。因为他的隐形能力,对手在对阵伊芙琳的时候永远不会觉得安全。无论道具怎么改动,她的混合伤害技能组都让她留了下来,还有那些伊芙琳爱好者们,像Diamondprox和Clearlove,他们总在寻找把伊芙琳带回版本的方法。没有一个英雄对游戏的影响力有伊芙琳这么大,原来没有,以后可能也不会有。自从伊芙琳的隐身重做,打野随着版本变来变去,但是有一件事,无论怎样,伊芙琳永远能在野区找到自己的家。
努努
那些想给对手施压的人永远都不会忘了伊芙琳,而那些想夺走对手游戏乐趣的心理变态们都不会放弃努努。尽管大多数打野都被设计成以击杀线上英雄为目的的角色,而努努就被设计成以自己的意志追捕对面打野英雄的角色。除了努努令人发指的吃喝行为,它的雪球意味着它不会在1V1中落下风。如果有人准备击杀努努,它的血脂沸腾能让他急速逃脱。努努是一个很招人烦又很肉的英雄。无论版本怎么变动,努努总是吃光自己的野区,当然还有对手的野区,还可能吃了对面的打野几次...做了这些之后,他可能还是满血。尽管努努在打野历史排行上如此的高,但他还不是某个职业选手的最爱——EL的打野Dexter曾说,想看看现在的打野版本有多糟吗?那你就看看有多少努努在野区上游荡吧!
嘉文四世
他从S1开始就被钉在了打野位上了,嘉文的长盛不衰和适应性无可匹敌。他的技能组随着时间的推移一遍一遍的被削弱——尤其是,Riot持续的削弱军旗的护甲光环直到它完全的从游戏中消失了。尽管嘉文曾经在S2遇冷了一段时间,而在第一次打野道具重做后,他又回归到了队伍的最前端。和赵信,盲僧,蔚一道,嘉文带来了肉食性打野的年代,然后他就一直长盛不衰。嘉文的定义永远都是可靠——他的对手在他的击飞和天崩地裂的大招面前都不敢轻举妄动,尤其是那些操作精细的玩家,他们能用这些技能控制对手的走位。
李青
我前面提到的几名英雄能在版本中存活下来都是因为他们独一无二的特质。伊芙琳是唯一的隐形英雄。努努是反野之王。从S1开始,创造地形就成为了嘉文的特长。或许,李青能够统治打野位靠的不是他的单一特质而是他令人惊奇地全面能力。盲僧不是英雄联盟史上最具统治力的打野,很多人说盲僧是最具趣味性的英雄。Diamondprox曾说,直到一位玩家能彻底掌控盲僧之前,都算不上是打野。Insec就因为利用了盲僧独特的技能组发明了insec踢,给他带来了掌声与荣誉。当Saintvicious 决定重返LoL的时候,他第一个决定去学的角色就是盲僧。尽管在现在以坦克为主的版本中,那些真正的盲僧专家还是能吃到ban位。机制全面,无所不能而且经常单挑无敌,盲僧是联盟史上最杰出的打野英雄

4、lol打野应该帮劣势路吗?

多帮均势路,抄死蹲优势路,少去劣势路。
均势路由于你的到来可能打破局面,打野成为最后一根稻草;
优势路对面打野很可能来帮抓,反蹲效果会不错袭;
劣势路看情况帮,崩盘百就别管他了,顶多一座塔,他如果继续被杀你去也是白搭;
如果劣势不是很明显,比如由于英雄强势期度的问题带来的劣势还是可以帮的【比如吸血鬼打瑞文的时候问,前期被压线,这时候可以考虑演一波,配合血池gank,不求击杀,至少帮吸血鬼打答回局面便于发育,后期发挥自己的作用】

5、我玩LOL打野如何带节奏?

赵信皇子盲僧拳击姐剑魔 这是你这里百最合适的打野
这几个英雄也算是野区无敌的 前期强势容易带节奏

怎么反GANK? 我说下吧。一般你打野下方是红开打蓝,上方是蓝开打红,直接打完两个BUFF 已经两极半,打个魔像什么的就三级,这时候度一般都是抓回上 你三级,你们上单肯定两级 ,没你快。
这个时候对面打野肯定也打算抓你们上答路,所以你不要从河道走过去抓。从上单塔下那里走到草丛阴着,对面上单以为就你们上单一个人然后配合他们打野抓你们上单,接着就是你出现 所谓的反GANK

6、Lol打野是什么意思?要把所有的也怪打完吗?要打到什么时候?

。。。LOL开玩是不是有两方吗,河道为界对吧抄,在你们的地盘上,中路又把你们的地盘分袭为两块,选择一块,那一块的丛林里都有野怪,就在那里百面打野。打野的意义在于给队友更好地发展,两人在一条路上升级度发展没有一人问在一条路上快,就好比中路发展快。自己打野也能升级得钱,一举两得。
看你的问题就知道你是新答手

7、关于lol打野问题

首先,你先要说自己是什么英雄啊,不说怎么知道你这个打法是对还是错?
其次,三条小龙和打野有多大关系,打野抓人的时期也就第一条龙是可能需要偷的(而且按照你的说法三线全压偷小龙不该是很简单的事情嘛,做好视野要防的也就是一个对面的打野),第二第三条不该是和队友一起秒的嘛?反过来3条龙都是打野拿的,那这个时候队友在干什么!?是一路压制没你什么事情,还是说是人家在团,你在偷龙?
再然后,队友前压打野没办法去抓,但是你可以帮他控视野啊,你可以观察打野的动向,发信号啊,两个河道蟹,一个峡谷先锋不都是打野可以发挥的地方嘛。既然压线,有没有机会帮忙拆塔什么的啦。或者等线上队友回城的时机,对面把线推过来了,再抓一波咯。
还有啊,野区的怪就这么多,你刷点,对面刷点,剩下的事情其实打野有很多事情可以做的啊,完全有做视野和反蹲的时间的啊。
最后,还有事情一定要说,LOL不是只有杀人才能创造优势的,压人家补刀也可以创造优势啊,队友把人压在塔下,你先观察下补刀差距再急也不迟。当然,上单不控线确实有点问题,个人认为上单这边完全可以控兵线制造一波GANK的机会。下路的话,有时候压线真的是没办法,小炮就很容易推线,还有些辅助放进了草丛就很棘手了,动不动就是一套消耗。虽然AD塔下补兵不难,但是下路蓝色方真的很被容抓,是在没有机会下手,就从下路蓝色方这边下手也是可以的。

8、lol打野各种窍门

盲僧:典型的用W两段抄配合Q两段和惩戒回血。Q的两段都能触发法术吸血,惩戒也行,所以连招顺序就是WWQ惩戒QE,达到最大化吸血。其次就是E两段减速来方便你的走砍,稍微放放风筝,减少一两下攻击。
顺序一向是自己袭定的,你可以从下方buff开,直接惩戒配合下路双人打,然后去上面的buff。你也可以直接红buff,然后抓离红buff最近的那条线。说白了就是换位思考,想想别人会怎么想,你就钻他们漏洞。
符文攻击力护甲魔抗攻击力不解释。天赋21、9、0,盲僧是典型的攻击系天赋防御型装备的打野。
当然先打大怪,毕竟输出高。

螳螂本质百没区别,打野的思路都是一样的。回血么就是W。

为什么很多人都以盲僧为例,因为这个英雄是打度野必修的英雄。每个以打野为主的玩家都是有盲僧的,打野打得好的玩家,盲僧一定玩得不差。

9、lol打野的重要性

打野被专门指定为一种英雄的发育路线。而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,例如DOTA里的狼人,小狗,先知,chen;LOL里的盲僧,乌迪尔,小丑,蔚等等。
选择打野的百玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家。
这样的英雄发育度方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑回力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。
打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。此外很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度答压制甚至击杀。
一个合格的打野不是他打野有多顺 而是对线上能有多少压力!

10、关于LOL打野常遇到的尴尬!!!

这就是个人实力问题了,打野最怕GANK哪路,就是下路,因为下路的视野敌方通常会做得很好,所以GANK的机会和效率都比较低。如你所说的自己方下路被打知爆了,那就是他们的问题了,你去GANK很有机会被反蹲送3杀。

其实面对这样的局面还是可以应付的。
第一,从中路走去敌方道野区再绕后去敌方下路野区,不要走敌方下路河道,这样GANK成功率会高很多。
第二,经常在下路己方草丛中徘徊,不一定要上,让敌方视野看到你而不敢太过激进。不过这时候你要跟队友说明白,你这是为了吓跑敌人,没有必胜的把专握千万不要让你的队友乱上。
第三,让下路塔下补兵,必要时放弃一塔,先发育起来再说,帮下路辅助做好视野。接着去别的路建属立优势,来弥补下路的劣势。
其实你的想法和做法都是很正确的,单你不能强求你的队友都能明白你的苦心,打野是一个最累的位置,所以好好加油吧。

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