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lol瑞兹怎么玩

发布时间:2020-04-28 18:44:41

1、LOL6.4版瑞兹玩法解析

lol6.4,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol6.4的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

所有人都知道,在6.3版本中,瑞兹遭到了史诗级大改,即使是在多数人都打算放弃瑞兹的背景下,仍然有少数瑞兹死忠不离不弃,他们开辟了瑞兹的新纪元,而在6.4版本中,瑞兹的小幅增强更加坚定了人们使用瑞兹的信心,现在就由奶油橘子来全面分析新版瑞兹的玩法吧。

6.3版本

被动技能

*现在持续5次施法或者2.5-5秒(受到Q 等级影响)

R技能

*技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒

分析:拳头也不傻,他们敢于做出这个改动,就一定有他的合理性。

表面:瑞兹不能无限连招了,瑞兹废了,瑞兹不能玩了!

深度剖析:①首先,这肯定是一次削弱,这次改动直接导致瑞兹在对线3级时的威胁大幅降低,那个前中后期都强势的大魔王不复存在了。②瑞兹由于没办法无限连 招,间接的降低了瑞兹对于蓝量的要求。③大招冷却时间的降低使瑞兹在11级时打完一套,R技能10秒左右就可以马上继续释放(直接增强了瑞兹的团战灵活 性),老版瑞兹则需要16级以后才能达到这个效果。④通过计算和实践操作可以知道,在11级以后,瑞兹打完一套,过6秒左右又可以再打一套,伤害实际上和 老版差不多,因为你没办法一直站撸,连招过程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞兹没办法无限连招实际上是对瑞兹老玩家的削弱,而瑞兹新手玩家很难指望打出3个 W(因为一个技能打错就断了),但是现在放5个技能却是让更多新手玩家少了许多困扰(即使连错一个技能,在5s的被动时间里仍然可以打出5个技能)这一点 增强了瑞兹的通用性。

总结:瑞兹并没有想象中的那么弱,反而更加适合新手玩家了。

6.4版本

Q技能

*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200

分析:瑞兹每次进入被动可以打出至少3个Q,技能全中的话,这次改动实际上的伤害变化为180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,这是一个巨额的提高。  

瑞兹版本现状

可见,瑞兹在6.3版本使用率大幅下降,可是,这似乎并不影响老玩家的胜率,老玩家们在开始的时候遭遇滑铁卢,当适应了改动之后,胜率其实还不错。

PS:6.3版本胜率下降最厉害的英雄其实是男枪,并不是瑞兹。小伙伴们只是刚开始不能读懂改动,导致了对瑞兹的恐慌。

在国服大神的眼里,瑞兹还是那么强

给大家一点信心,使用的好的瑞兹玩家仍然可以靠他上王者,并且现在瑞兹不会被BAN!

分析:在诡诈系点出对小兵伤害方便补刀,现版本瑞兹并不是一个追着人打的角色,不需要点出风暴骑士,反而是雷霆可以稍微补充一下前期伤害的削弱,所以主点诡诈系的话,终极天赋一定要点出雷霆。

分析:主点凶猛系的一套天赋,后期比较给力。

分析:非常实用的瑞兹符文,蓝色配合大招将近满额的减CD,黄色也可以换做固定生命值。

瑞兹连招要明白以下几个前提:

a。瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)

b。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)

c。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。

以此为前提,我们来分析现在的连招

没有大招时:

①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。

②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。  

③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

④一层被动:不考虑。

有大招时:

①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。

②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

⑤没有被动:不考虑。

注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)

②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。

加点推荐

R>Q>W>E

不要以为瑞兹不能无限连招,他的Q技能就失去了主点价值,Q技能是释放次数最多的技能,主点Q伤害完全高一个档次。

瑞兹的对线技巧

11级前一个字:怂!好好补刀,除非打野来了,否则不要想太多,6级之后有了大招可以清清野怪,然后回到线上等个20秒,再收一收兵,瑞兹的回复很强,怂一怂对方也拿你没办法。

11级后一个字:怼!有两套技能无限大招的瑞兹完全不虚其他上单,抓住机会就可以消耗一套。

瑞兹的团战技巧

①、团战定位:持续输出,瑞兹并不是一个刺客,千万不要闪现W对方后排。

②、团战走位:距离ADC大概800码的位置,与ADC成掎角之势。  

③、团战打谁:ADC打谁我打谁。

召唤师技能选择:

+

95%的瑞兹都是这么带的,非常实用,但是对线刺客时还是要带虚弱。

出装思路

说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了 (够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出 (这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。

瞎子:强大的GANK能力可以帮助瑞兹完美的度过前期。

莫甘娜:无解的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。

克制英雄

塔姆:“世界是一条河流,而我是他们的国王。”塔姆在对线上完全不虚瑞兹,并且配合打野拥有出色的越塔能力。

蜘蛛:“蛛网之内只有蜘蛛才能安然无恙。”越塔神器,可以直接将怂在塔下的瑞兹轻松杀死。

大家不要被表面现象所迷惑,瑞兹仍然是一个可以上王者的英雄,更多价值期待小伙伴们的共同发掘。

2、LOL瑞兹为什么难玩

对技能释放顺序和cd掌控的要求较高

3、lol流浪法师怎么玩

流浪的主要输出手段是Q。配合被动。
基本的思路是,见面先丢Q,W,再Q。再E,再Q。
E不要 乱丢,E虽然初始伤害低,但是弹几次以后伤害还是非常可观的,而且降低魔抗。
理想状态是和敌人保持一定距离,丢E,让球在流浪法师和敌人之间弹跳。
流浪的大冷却时间非常短,所以,大不要吝啬,想用就用。

4、lol瑞兹主啥,R咋用?

前期主Q可以有效的利用被动技能尽可能压制对手。中期开始补满Q之后开始提升w技能。在团战中w技能可以留住对手。瑞兹的加点方式比较单一。主Q辅W有R就点,最后把e点满。
至于R的作用,首先了解一下技能。
绝望之力:【快键键:R】
瑞兹被动增加最大法力值。主动激活时引导禁忌的奥术力量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。
开启后可以提升瑞兹的移动速度,法术吸血效果,并且技能造成范围伤害。此外,随着技能等级的提升,会为瑞兹提供10%/20%/30%的冷却缩减属性。

所以每次,打对手的时候,可以直接开R然后使用,qe技能,伤害爆炸性的全部叠加到对面身上,给对手成吨的伤害,以至于杀死对手。

5、LOL新手怎么玩流浪法师?

这个英雄还是比较适合法师知的,很多新手都有一个误区——玩法师=用技能刷钱,如果你那么做了,你会发现你很快没蓝,当对面GANK时无力招架。流浪的玩法有很多种,瑞兹是少有的可道以当TANK玩的法师,我也推荐新手这么玩,在拥有大天使之杖后出冰霜之心。不不不,这并不妨碍击杀的快感,正如我所说的,活着才有意义,存活时间越长,你才能更好的适应这个游戏,当然,我并不是指挂机。内
技能顺序:
法师路线:【R】【Q】【W】【E】,请在3级时点一点【E】,为了触发流浪的被动和降容低对方魔抗。
辅助路线:【R】【W】【Q】【E】,请在3级时点一点【E】,为了触发流浪的被动和降低对方魔抗。

6、英雄联盟里流浪法师 怎么玩?

简单的说下。绝对手打。
光头属于绝对后期英雄。属于又能打又能抗的英雄。开大之后的AOE伤害,即使对面坦克是全魔抗装备,一套下来,绝对打残。
技能绝对的是主Q,副E,再W,有大点大。
技能丢法:
没有冷却加成的时候,Q,W,E,Q,R,Q。。。

有冷却加成,超过20%的时候,Q,W,Q,E,Q,R,Q。。。

当然,要秒人除外,要秒人,直接W,R,Q,E,Q,W,Q。。。
出装:
核心装:时光,女神之泪。前期对线,除非是有绝对优势,不然还是先出催化神石,加血加蓝,升级还回血,对线神器来着。先出女神之泪的都是渣渣。加成太低,属于后期装备。前期还是保持住雪球效应。先出时光绝对让你的生存和输出提升一个档次。
女泪出完就不继续合大天使了,合成过程太费钱费时,建议在这时候,顺风或对面AD多就出冰心,逆风或控制多就出女妖。
在出完时光,冰心/女妖之后,另外一件,S3的新装备(冰脉护手)对流浪来说是一个神装性价比超高,法力值500,减CD,护甲,还有他的被动对于流浪来的持续输出更是起到画龙点睛之笔!
最后看女神之泪快叠满了就出大天使,转炽天使,它的主动技能还是相当OP的。加上女妖,能让你五人集火不会被秒。
更多的,还是团队配合,祝楼主冲分顺利,记得采纳最佳。不客气。

7、lol上单瑞兹玩法

流浪法师,在经历过一次改版后,变的更需要技巧了。虽然说同样还是脸滚键盘,但是如果你滚不好就会“事与我而相违”了。主要体现在Q技能上,Q技能给我的一种感觉感觉像EZ的Q,但是弹道速度与起手速度还有射程方面要比EZ稍微慢一点以及短一些,在同样一个残血敌人上,流浪和EZ同时Q,我们的Q会在EZ收到人头后的零点几秒后才会扫过敌人的尸体。

再说一下本次版本的改动,对于流浪整个英雄做了全面加强,主要体现在英雄本e68a847a6431333337623533身,再有就是天赋方面的改动让流浪 也吃上了香饽饽,被动加强,Q技能伤害加强,大招加强。以及天赋前期75点的固定法力值和装备的冷却缩减。让本是在改版后坐冷门的流浪开始浮出水面。

    本次改动主要就是针对上单坦克英雄,首先现在很多上单坦克英雄可以说是完克高爆发的刺客上单,他们在前期就有着很高的伤害,并且在线上很难击杀他们,一旦刺客类英雄在前期线上打不出优势,等坦克英雄慢慢肉起来,就会发现对拼根本打不过。拳头采取的措施就是在每个版本都削弱一些这样的坦克英雄,然后把它们的核心装备炉渣也做了很大的削弱,不难看出坦克联盟正在进入慢性自杀的阶段,而推崇流浪,就是让一些新生力量的英雄,推送到上路与这些比较恶心的英雄对抗。

而流浪,就是第一只领头羊,流浪在对线这些英雄的时候,他的优点就是对拼起来不虚这些坦克,因为本身流浪的定义也是半坦型的高伤害法师,最主要的是我们在同样又肉又有伤害的队列中,我们的伤害会更加卓越,因为我们的人送外号可以法术机关枪,这个一点不假。

优点在于,在对线期如果打起来,只要合理运动我们技能本身的特性,打出最大化的伤害,我们是占有优势的。而缺点也暴露在了在清线上的不足,很多坦克英雄比如龙女,她的清线能力太强了,清一波线去刷野我们前期的压力会非常大。

出装推荐

出门准备

中期装备

后期装备


8、lol求瑞兹玩法和连招,不是新手,黄金段位而已,想试试瑞兹上分

lol瑞兹连招爆发非常的高,可copy以说一套连招下去可以把对方打的非常的残,而且由于大招的存在,可以让瑞兹的技能短暂的变成AOE技能,在团战的时候瑞兹一套连招可用打出非常多的伤害,说一下lol瑞兹连招 lol瑞兹怎么连招 lol瑞兹怎么玩。

输出最大化连招

QWEQR等CD后QWE,这套连招的输出是最高的,因为这套连招可做到无缝的连接,而且输出非常的高,一般情况下是推荐这套连招的。

需要自己先手

需要自己先手的话WQERQ之后等技能CD,那个好了用那个,因为这套套连招是一个先手技能,基本上是团战时知候的连招。

瑞兹现在的定位是法坦,而且单挑和团战能力都非常的强,想玩好道这个英雄,需要提升法力上限,这个从装备和符文上解决,也就是蓝色一般会带成长法力值。

瑞兹在对线期的大招不要吝啬,可以开大招清兵,叠女神被动。毕竟瑞兹这个英雄大招的cd还是比较短的。

在团战时候,瑞兹不要贪平A伤害,技能出现CD的时候,走位躲对方攻击,等技能CD好了再次一套连招。

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