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lol诺手叠

发布时间:2020-04-28 18:20:34

1、LOL诺克萨斯之手被动血怒问题,有玩诺手的朋友进来看下

打出血怒的条件:1,A同一个人五次。2,用大招斩死一个敌人。
拥有血抄怒的诺克萨斯之手,自身会增加(40-200根据等级)的攻击力,持续五秒钟。在这期间,如果诺手A人或者Q人,会刷新袭被动,而且被攻击的人瞬间叠上五层BUFF。值得注意的一点是,诺手的流血时间持续五秒,而血怒持续时间也是五秒。所以你说的第二个问题,不成立zhidao。
不懂再问。

2、lol鳄鱼怎么打诺克

三级前不要主动求战,注意不要被他的Q技能的边缘转到。
3级的时候E到他脸上,Q一下,W,a一下然后E回来。
如果能抓住他刚放完Q技能没打中你的空隙进行上面的操作就在百血量上占比较多的优势。
怒气满了就按上面的步骤打一套,消耗的差不多了就可以点燃一套带走了。
诺克技能耗蓝,一度般是耗不过你的。
切记不可满血对满血强拼,诺克的被动叠加起来是非常疼得。
六级之后尽量保证自己的血量在三分之二以上,防止被他拉过去一套大招点燃带走。

3、LOL诺克萨斯之手被动是怎么回事?

被动的流血效果是根据等级的提升分为8个阶段,可以叠加5次的意思是比如你1级的时候A人一下实际是流血12点,如果你连续A人5下那么接下来的流血效果会翻5倍,E技能只要你点了,护甲穿透效果是一直存在的,不管是你A人或者用技能打人都存在,所以就算E在CD阶段,护甲穿透还是已然存在。

4、LOL 诺手的被动效果是怎样触发,怎样叠加的?看不懂那些文字。

诺手的Q,平A和W都会给敌人附知加一层出血状态,最高附加五层,出血状态就是会慢慢的减少对方的生命值。如道果有一个敌方英雄的出血到了五层,那么诺手就会增内加攻击力和移动速度。
诺手的出血状态也可以给大招加成。每一层出容血貌似加20%大招攻击力。。

5、lol诺克怎么打牧魂人

诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变局势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的亡灵吧。
不给力的比给力的多.......想想真是好气啊
仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。
对于那些天赋,召唤师技能比较暴力的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时嗑药,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是最明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90%减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血致死(一级对拼学w拿一血套路)
不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减速效果,叠出血怒,建议走砍。
其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。

6、LOL中诺克萨斯之手的大招什么意思,没明白,出血叠到5层,大招伤害就增加100%?双倍伤害?

诺克萨斯断头台[ R ]德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,zhidao可重置技能冷却。施法消耗专:100点魔法值
冷却时间:100秒
最小真实伤害:160/250/340
最大真实伤害:320/500/680
施法距离:475
装备加成:最少0.75,最多1.5
3级大招最多680点伤害 还是要叠满5层的被动属才有这么高的伤害 另外目前版本削弱的不止是被动 大招现在的必须要大死人才能刷新 以前是 能有1.5秒的宽限时间 现在是 你不大死人 就不刷新 算是削了很多了
不管几倍 最多只能680多

7、LOL诺克萨斯之手怎么玩好,说一说他的被动怎么叠加?还有大怎么判断能否一击必杀?我的出装是,多兰剑...

被动能叠上来5层。这个能增加流血效果并且增加大招伤害。
判断:首先你要看你自己的技能能打多少血。然后你就得留意对方的血条。因为是真实伤害所以不用考虑防御。血条一格=100血。所以你就看对方血条就可以了。
出装:如果你是打上单位置。建议出装:350鞋子。2多兰过渡。小冰锤。防御鞋。大冰锤。狂徒源。蓝盾。自然。复活甲。鞋子可以早点出。有人说这样没伤害。那你就错了。斧头的伤害来自于他的大招真实伤害。好的斧头血量算得好团战中几个大战。但伤害如果打出来了。说明队友没有人头。所以是比较吃团队的英雄。Q和流血效果本身就是个比较好的输出。
希望你能玩zd好这个英雄。

8、lol诺手大招详解

技能简介:

和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入【血怒】状态,而【血怒】状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。

被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。

持续时长:5秒

流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害

不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

大杀四方【快捷键:Q】,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟

新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

致残打击【快捷键:W】,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

减速持续时长:2秒 ⇒ 1

攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

无情铁手【快捷键:E】,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。

新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

诺克萨斯断头台【快捷键:R】,再次施放R技能不会消耗法力。

伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动【血怒】,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。

符文天赋与召唤师技能:

符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、黄色护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。

天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。

召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。

出门装:

解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。

中期装备:

解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。

后期神装:

对线思路:

未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。

攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好【血怒】,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入【血怒】状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。

对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。

对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动【血怒】,狠狠压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。

综合解析:

在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。

9、lol诺克萨斯之手的技能是什么?

1、诺克萨斯之力-被动:

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

2、大杀四方-Q  

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。

冷却时间:9/8/7/6/5

消耗:30法力

3、致残打击-W  

德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。

消耗:30法力

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

4、无情铁手-E  

被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

冷却时间:24/21/18/15/12

5、诺克萨斯断头台-R  

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最大伤害值:100,200,300

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

冷却时间:120/100/80

消耗:100/100/0法力

(9)lol诺手叠扩展资料:

背景故事:

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

10、lol诺手怎么打提莫?恶心死了提莫,我根本就打不到他。

其实很简单,打提莫,不能心急,而且,不要上去补兵,有Q技能就外圈刮兵,如果能刮到提莫那也不错,让提莫把线压过来,而且记住一定要先出魔抗,先堆魔抗,这样提莫打不动你,到6级后,看机会,注意一定要保持血量,如果提莫让你用E钩住了,恭喜你可以开着疾跑追着他打,运气好,你就可以用大斩杀他,还有需要注意对面打野的位置。以上是我经过实践得出的结论。PS:以前我用诺手打提莫,总是被吊打,自从和一个砖石提莫打,我以为打不过他,然后,我就先出魔抗,想不到后面,他打不动我,我只要E过来,就追着他打,直到把他斩杀。

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