1、LOL哪个英雄最适合边路保女警当ADC?
宝石最好,是因为 宝石的晕 可以 和女警的夹子 形成COMBO 从来定住一个人N秒。zhidao。
不过现在修改了。宝石的晕以前最长可以2秒,现在全等级1.5S 所以很难连上,需要女警预判
宝石仍然是很好的选择。
另外的话,我个人认为琴妈在这个版本的辅助角色中已经是佼佼者了。这不单是她保版护女警的能力,她的加血和光环。。在对线中的优势。。并且有很好的骚扰对权面的能力(Q,被动)+上一个还不错的团控。。
其他索拉卡也还凑活。毕竟加血+护甲 在和同样是ADC+辅助的下路 还是有一点优势的。
2、lol三路的区别有哪些啊?
中路的距离是最短的 所以小兵达到兵线的时间也比边路要短 在同样的游戏时间下 中路升级是要比边路快 所以中路一般都会给需要等级的前期爆发伤害比较高的法师类英雄
两个边路的升级速度是一样的,但是由于下路是靠近小龙 所以为了更好的支援小龙 下路一般都是双人路用来保护小龙或者打出优势拿下小龙
3、为什么lol要分五个位置?每个位置的打法?上单一直走上路?中单一直走中路吗?
目前这种分路被称为 EU流
Eu流浅释
EU流的起源是欧美玩家创造出来
EU流的阵式相信大家都非常的熟悉
大概如下: 上单/中单/下路双人线/打野
上单的通常是战士或者坦克
可以理解成能抗能打的一类
独自一人占据一路经济和经验,在团战时为团队进攻和坦伤
中单通常是魔法伤害输出或者高爆发刺客角色
因为中路支援上下路和野区都是最快的
中单的职责是尽快升上6级..之后去上路或下路支援及施已突袭
下路双人线射手+辅助
让辅助帮助前期疲弱的射手过度前期
并且两人在下路可以支援小龙战
打野就是利用野区资料升级并对对手线上英雄施袭的角色.…….一个好的打野可以很好的带动游戏的风向
打野的工作主要是支援线上推塔,控小龙,合力击杀和给线上进行骚扰的角色
Eu流优点
1.全地图资源最大化应用
2.支援安排得宜
3.单线崩溃仍然可以靠队友扳回
4.比较稳定
Eu流弱点
1.对团体贡献意识高
2.个人意识操作要求高
3.单线崩溃后得不到支援会一直崩下去
4. 中后期极度依赖射手的持续输出两个
5.比起其他阵容更需要拖到后期才能体现成效(相较於多刺客,多坦克的阵营)
于是也就有了逆EU流 也就是换路打法
逆Eu流
由於中单的重要性,除了线上压崩基本上都不会进行换线动作,所以基本上单和下路双人的位置调换,加上s5小龙的全球经济移除,让逆Eu流更加大行其道
逆Eu流与Eu流比较之下
优点
1.抓住小龙改动前期影响不大,尽快拿下对方上路一塔,前期经济领先
2.压制对方较需要装备成长的英雄
3.快速推塔后可以更轻易的入侵对方野区
换线的队伍必须做好的觉悟
1.双面刃-压制对方上单的同时自己队伍的上单也同会被压
2.前期小龙的控制权基本宣告放弃
进行逆Eu主要是为了让前期弱势的射手角色避开对方强势的射手角色,以放弃上单的发育使射手获得良好的成长,但由於小龙提供的全球经济,对方团体经济扳回仅仅赚了经验
而4.20版本后基本上是为了压制对方上单而进行,是并且以放弃小龙去快速推塔,俗语用龙换塔,著眼於前期的优势,可以理解成速推是短期投资,而小龙是长线投资
如果逆EU的队伍拿下塔时,必须要把兵的数量控好。如此一来,兵线就不会继续前进,反而向自己队伍的方向推进,让前期饱受 煎熬的上单好好的农兵发育,这也是主动进行逆Eu的队伍的上单持有的主导权,算是一种风险和回报的关系
而主动进行逆Eu的队伍的上单会继续在上路控兵线,而上下路会换位变回Eu流的布局,而对方上单会因为己方上单控线而继续积弱下去,直到比赛结束。
逆Eu流打法是一种高风险高回报的,尤其是小龙全球经济移除之后更为明显,而逆Eu这面双面刃对上单位的前期成长造成很大的影响,万一主动换线的队面没有成功压制对方,则会形成己方自己断放了自己的优势的情况,但是总的来说就是,上中下三路选手来说由对线变成了--补兵练习
4、lol英雄联盟top,mid,adc,bot,sup是什么意思
1、TOP(上单)
团队位置之一,占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。
此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
2、MID(中单)
团队位置之一,占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
3、ADC(物理输出核心)
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
4、BOT(下路)
BOT在lol英雄联盟中指的是下路双人组。一般包含ADC(物理输出核心)和SUP(辅助)。
5、SUP(辅助)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
(4)lol边路扩展资料:
兵线术语:
1、带线:兵线上带同小兵前进。
2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
7、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
5、LOL各个位置的打法
上单:快速推线然后支援(慎) 或者压着对面打(潘森鳄鱼瑞文)或者发育(狗头)
中单:推线支援(上下路+野区都要注意)
打野:分为发育类(木木)和gank类(盲僧) gank类比较热门
ADC:补刀!配合辅助压制对面ADC
辅助:指挥 关注对面五个人的动向 哪路少人 或者打野哪里出现一下都要说 塔下帮ADC补刀 做好视野 保ADC 找时机干对面ADC或辅助
6、lol走边路的剑魔主点什么?
主e副w 这英雄。。。。。。你为什么要玩他?????
现在就是一凑数的了 现在脆不说,吸血也差 我早就放弃了
7、LOL英雄联盟的地图里面的路线(专业请进!)
英雄联盟5V5传统地图是召唤师峡谷,分上、中、下、野四条路线。
首先介绍上、中、下三路的刷兵方式:
第一种,6个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱。
第二种,7个小兵,近战小兵3个、远程小兵3个,炮车1个,击杀近战小兵约23块钱,击杀远程小兵约18块钱,击杀跑车约30块钱。
第三种,当某路召唤师水晶被破后会出现超级小兵,在前两种刷兵模式的基础上,每次刷兵都会伴随一个超级小兵,击杀超级小兵约28块钱。
野路由四人帮、三狼、双石头人和红、蓝BUF怪组成,其中四人帮、三狼、双石头人约1分钟,红蓝BUF怪的刷新时间为5分钟。
以伤害高低排位:四人帮<三狼、双石头人<蓝BUF怪<红BUF怪。
以经验高低排位:红BUF怪=蓝BUF怪>双石头人=三郎=四人帮。
至于金钱而言,5种野怪加上小兵基本差距不大。
(7)lol边路扩展资料:
游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
8、lol五个位置的英文简称是什么?如上单的简称就是TOP。
1、上路top;
团队位置之一。
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
2、中路mid(也可以说是APC);
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
3、下路ADC;
物理输出核心。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
4、辅助support;
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
5、打野jungle;
团队定位之一
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
(8)lol边路扩展资料:
其他团战定位术语:
AD(Attack Damage,物理伤害):
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害):
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害:
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
9、lol哪个英雄最适合边路保女警?
牛不错,控制力很强,虽然奶量很低,但是女警本身就很能压人不易被打到,缺的只是输出空间
10、lol暗夜猎手团战和边路对线的走位是什么样的?见对方一暗夜和一TANK 团灭我们,想好好研究下。
首先前期猥琐点补兵 开始别送 皮薄是猎手zd的弱点 ,打发要点QQQ 一定要先加满 逃跑杀人必备,大团时候注意走位:千万不要在前面 一般等战况开始版1-2秒左右切入战场找到敌方强力输出狂射!这时候注意 打团的时候大家见猎手必先杀之~这时候大开启接Q先隐身在闪现离开战场 这时候基本团快结束了 如果我权方失败则跑 我们有利则返回追杀 1:切忌不要太早切入战场:2:找后面学少的杀:3:别在意肉 啦啦啦德玛西亚