导航:首页 > LOL > lol野怪经验值

lol野怪经验值

发布时间:2020-04-28 16:23:40

1、目前LOL版本,才开始的时候野怪经验是怎么分成的,帮助打野的有没有经验,还是只有杀死野怪的人才有经验

经验是站在野怪的旁边死的时候就有分经验,帮助打野的打野是复为了让打野不交cj打第一个buff,然后第二个buff交cj,速度到三级(这样到三级,比上路的制人快,此时上路两级,同理下路也是),gank或者反gank。
帮别人zhidao打野注意不能吃经验,不然打野的没有经验不能成功速三

2、LOL小兵及野怪的数据资料。

近战小兵 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
防御塔 血量:1300.当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老(红buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
幽灵4人帮
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 怪物特点:攻击带吸血
野狼三人众
首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 经验:共102 金钱:共57 怪物特点:攻击带暴击
远古石像(蓝buff)
首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:220 金钱:60 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减技能CD16%+0.5%x等级 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变
红龙
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变
纳什男爵
首次出现时间:15:00 生命值:8427 攻击:550 刷新间隔:未明 经验:800(击杀者多100) 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:击退、减攻速DEBUFF、毒气(可以避开) 攻击方式:近战+远程 获得增益效果:魔法攻击、物理攻击各+40 其他:每60秒成长125HP,其他属性不变
祝你游戏愉快
不可能纯手打,别介意

3、lol游戏中英雄1到18级升级分别是多少?打小兵,英雄,野怪的经验是多少?

1- 0
2- 90
3- 98
4- 105
5- 113
6- 448
7- 476
8- 504
9- 532
10- 560
11- 1050
12- 1100
13- 1150
14- 1200
15- 1250
16- 1300
17- 1350
18- 1400
19- 1450
20- 1500
21- 2131
22- 2200
23- 2269
24- 2338
25- 2406
26- 2475
27- 2544
28- 2613
29- 2681
30- 2750
英雄每级
1 - 2 280 2 - 3 340 3 - 4 460 4 - 5 640 5 - 6 880 6 - 7 1150 7 - 8 1180 8 - 9 1270 9 - 10 1350 10 - 11 1425 11 - 12 1495 12 - 13 1565 13 - 14 1685 14 - 15 1705 15 - 16 1775 16 - 17 1870 17 - 18 1915

杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。
助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。
防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。
野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。
大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。

经验值 (兵营摧毁前): 62 (未摧毁前完全打近程兵升到满级446个左右) 经验值 (摧毁后): 41(近程兵)其他你自己去算吧 不清楚是多少了 经验值 (摧毁前): 41 经验值 (摧毁后): 25(远程兵)

4、英雄联盟野怪经验分成问题 懂的进

只是说帮打野怪分经验的问题的话现在改动已经很人性化了,大概估计一下500码之外就不会分到野怪经验了,就是野怪死的时候帮忙打的人在500码之外,基本就是普通ad能a到的最远距离。。要分他经验的话站到野怪旁边妥妥的分经验。。

5、英雄联盟野怪和线上小兵击杀后获得经验的范围分别是多少码?

没有,你杀一个小兵获得百分之百的精验,别人杀小兵,你获得百分之三的经验

6、英雄联盟野怪等级从高到低分那些?

1纳什男爵(所谓大龙) BUFF全队超高的加成 并全队每人获得300金币 翻盘神器 BUFF持续300秒
刷新为420秒 BUFF详情:增加生命回复与法力值 40点法术强度与40点攻击力(这个在全队12级之前会削减 为28点)
2远古巨龙(所谓小龙)杀死全队获得190金币 经济领先的资本 刷新为360秒
3蓝BUFF 杀死获得BUFF BUFF额外的法力回复或能量回复 并获得20%冷却缩减 BUFF持续180秒
4红BUFF 杀死获得BUFF BUFF使你的基础攻击附带减速效果与灼伤效果 每秒对目标造成真实伤害 BUFF持续180秒(红蓝BUFF刷新都为300秒)
5远古魔像 (双石头人)杀死获得一定金币 经验 生命回复与法力回复(小野怪里的王者)
6巨狼(三狼) 杀死获得一定金币 经验 生命回复与法力回复(小野怪第二强)
7巫师(F4或4鬼) 杀死获得一定金币 经验 生命回复与法力回复(野怪中最弱的)
(三个小野怪刷新都为60秒)
不懂可以追问 谢谢

7、lol野怪的金币和经验s5

惩戒的改动很大,与惩戒奖励
惩戒奖励
惩戒对于打野英雄来说是一个非常独特的资源,使用这个技能的时机都非常基础(“它冷却转好了吗?”)。给予了野怪营地独特的奖励 石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。 锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。 暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。 魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。 绯红印记树怪:恢复20%最大生命值 苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
出完属性装备可以惩戒敌方英雄,造成伤害,与50%的减速效果。很BOFF。

野怪的改动与经验。
小型野怪营地:小型野怪营地成为了野区健身房(这一条目明目张胆的抄袭自某人)
小型野怪营地现在每50秒重新刷新 ⇒ 100秒 小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20% 极大地增加了游戏里小型野怪的攻击力加成 增加了小型野怪的生命值加成,直到12级• 锋喙鸟:锋喙鸟已经被进一步的调整,使之与其他营地相同: 大型锋喙鸟 经验值120⇒140 伤害40⇒55 移动速度320⇒350 小型锋喙鸟 经验值10⇒20 伤害14⇒20 移动速度320⇒350 苍蓝雕纹魔像:苍蓝雕纹魔像更吓人了 基础生命值1500⇒2000 伤害60⇒73 绯红印记树怪:绯红印记树怪也更吓人了 基础生命值1500⇒1800 伤害60⇒80
苍蓝雕纹魔像/绯红印记树怪营地奖励 我们正在尝试让BUFF“捐赠”给友军这个过程不那么疼痛。 在打野英雄将他或她的BUFF捐赠给你时,请记得对他们的帮助说声谢谢。有些人可能会振振有词,蓝/红BUFF是“团队”资源,因此你不需要谢谢任何人,但那可不是很合作的心态。哈哈
将礼仪课抛开,这个改动意为着当打野英雄将BUFF捐赠给友军时,能更多的支配他们所放弃的经验/金币。 苍蓝雕纹魔像&绯红印记树怪 经验值260⇒100 金币60⇒42 小型野怪 经验值20⇒50 金币7⇒22
野区经验调节 由于打野英雄就算是驻扎在野区不断的刷野也有掌控全图的潜力。我们认为有的时候你应该离开野区,看看你的小伙伴们。赶上一杯咖啡,一场GANK。 感受阳光:每高于所击杀的野区营地1级,玩家击杀野怪时所获得的经验减少10%。惩罚最高为50%。
野区里的尴尬死亡 少一点令人尴尬。
“被野怪打死是一件非常令人尴尬的事,但更尴尬的是就算你意识到在没有红或蓝BUFF的帮助下这有多艰难,你却毅然回头再试……然后你就走得更远了。你也不想承认因为你在红BUFF的意外死亡,导致了一系列的灾难。希望这个改动能稍微缓和这种事件。”就算是职业选手也会犯二:当英雄被野区营地的野怪击杀时,红或蓝BUFF将不再消失。
野怪前期伤害很高。

男爵与小龙的大改动。和小兵与超级兵的改动。
男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。
“男爵BUFF的自古以来的定位就是攻城利器;也是解决缩塔避免死亡战术的终极答案。这并不代表着当前的男爵BUFF并不能完成这个任务,但它当前对攻城的冲击力并不够(或者说很不够)。因此,我们对于2015男爵BUFF的定位目标是修整那些并不感觉很强的能力,让他们以某种方式回归,也就是说“勇往直前推翻他们的城墙。”我希望这就是你拿到男爵BUFF后所想听到的东西 无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ⇒男爵之手 BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加) 新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵: 所有小兵: 移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500 对减速效果拥有抗性 非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免 近战小兵: 在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成 体型增加 +75攻击距离 对英雄和小兵具有75%伤害减免 对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似) 远程小兵: +20攻击力 +50%弹道速度 +100攻击距离 炮车 +600攻击距离 +50攻击力,但攻速减半 攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害 o超级兵 +25%攻击速度 在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成 [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果: 男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒 成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值 成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
巨龙奖励 巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的“屠龙者”BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。

屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为“屠龙者” 巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度 巨龙的气势(3层):+5%移动速度 巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害 巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。 [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励 经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%
余烬之冠 “蓝BUFF的作用(续航,清线,攻城等)非常宽广,红BUFF则只在交战时才能显出其强大之处。我们想对此进行一些变换,以此延长攻城能力,在攻城前,我们想要给予地图控制方更多的奖励。” [新]健康的增益:余烬之冠现在每5秒会对被施加增益效果的目标们进行1%最大生命值的治疗 持续时间:150秒⇒120秒 在3秒内造成被动的10-44点伤害⇒在3秒内造成5-56点伤害 减速8%-15%⇒5%-10%
洞察之冠 当蓝BUFF被早早拿到手时与其降低蓝BUFF的能力 持续时间150秒⇒120秒

8、lol野怪经验怎么分配,击杀者才有经验还是周围的人都有

?

9、lol所有野怪刷新时间是什么?

lol所有野怪刷新时间如下:

1、普通野怪,包括三狼,F6,魔沼蛙,石头怪是每100秒刷新一次。

2、红蓝buff怪,每5分钟刷新一次。

3、巨龙每6分钟刷新一次。

4、纳什男爵每7分钟刷新一次

5、峡谷先锋,刷新时间为游戏开始后的5分钟,然后会一直持续到第20分钟消失。

6、河蟹,刷新时间3分钟。

(9)lol野怪经验值扩展资料:

lol野怪介绍如下:

石头怪在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能。由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。

魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。

与lol野怪经验值相关的攻略