1、LOL的那些水龙火龙什么的有什么不同?
火龙:增加英雄击杀能力。增加你的个人战斗和团队战斗能力。
土龙:增加塔和史诗怪物的伤害。增加你拿下战略点的能力。
水龙:增加血量和魔法值的恢复能力。增加你的远程和POKE能力。
风龙:增加战斗移动速度。在地图上增加你的机动性去击败对手。
远古巨龙:游戏进行35分钟后,所有的未来元素龙将变成远古巨龙。这条远古巨龙比他的四个元素分身更难搞定,但击杀它将带来巨额攻击和法术伤害增益,并且这个buff将比你现有叠加的每一个元素龙buff还要强大。
望楼主天天超神。
2、lol的水龙火龙岩龙都有什么用?
火龙:增加英雄击杀能力。增加你的个人战斗和团队战斗能力。提供8/16/24%攻击和法术强度加成
土龙:增加塔和史诗怪物的伤来害。增加你拿下战略点的能力。提供10/20/30%对史诗野怪(红、蓝BUFF、峡谷先锋、小龙、和大龙)和防御塔的额外真实伤害。
水龙:增加血量和魔法值的恢复能力。增加你的远程和POKE能力。如果8秒内不受到伤害,就可以每5秒恢复4%/8%12%已损失的生命源值和法力值。并且海洋亚龙的攻击zd会让英雄的移动速度变得更慢。
风龙:增加战斗移动速度。在地图上增加你的机动性去击败对手。提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。风龙的攻击速度是每秒1次,是4种龙中攻击速度最快的。
3、LOL为什么打野的不重视水龙和风龙,出现火龙的时候都去抢着打
水龙加回复,风龙加移速,火龙加攻击。这个版本伤害为主。只要一套秒,什么加回复,加移速都是空的。
4、lol的各种野怪什么用。具体加成什么的。比如小龙大龙螃蟹还有buff什么的。具体一点啦~
远古石像;生命力顽强攻击缓慢但能造成较高伤害的怪物。
杀死该怪物能提高法力回复并降低冷却时间。惩戒会回复魔法值(就是所谓的蓝buff)
树怪;现在惩戒红BUF可以瞬间恢复25%生命值。而且会获得一个5S恢复1%生命的buff(红buff)
幽灵狼:惩戒三狼会在蓝BUFF旁召唤一个狼灵,可以提供视野。如果有敌人经过,狼灵会尾随敌人。
石头人:战斗力大大增强,惩戒石头人之后会获得一个攻击野怪5下晕两次的BUFF,对于刷野的消耗大大降低。并且对塔也会有额外伤害。
丑鸟。惩戒之后能看到下一次遇到的敌方假眼。可以说是GANK神器。
蛤蟆。惩戒会获得反弹受到伤害的BUFF,无论是刷夜还是对拼都有很大帮助。
小龙根据打的颜色加成也不一样,都是永久buff
火之龙:增加英雄伤害。
地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害。
水之龙:增加生命值和法力值恢复速度。
风之龙:提高脱离战斗后的移动速度。
长者龙:类似5龙BUFF的燃烧效果,伤害效果因得到的元素龙数量而异,提高已经拿到的元素龙效果。
大龙
增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
所有小兵效果:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
近战小兵效果:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
远程小兵效果:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
炮车效果:
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
超级兵效果:
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
[新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
5、lol一条火龙和团灭哪个重要
首先要明确LOL是一个推塔游戏 毫无疑问是塔重要 但是从另一方面来看 小龙第一层8%AD AP加成 前期全队优势 提高 小龙二层对小兵和野怪伤害增加15%
6、lol现在的大龙和小龙有什么用? 那几条小龙是怎么算的?越到后面的小龙越难打
大龙提供攻击力以及法术强度加成。并且回城时间减半。在小兵周围会给小兵提供一个buff,增强小兵的移速攻击抗性等,炮兵攻击距离增加。
土龙:土龙的效果是在推塔和打野怪的时候造成额外10%/20%/30%的真实伤害。土龙在中后期的作用其实是要超过水龙的。顾名思义土龙就是能加快你们推塔、拿龙的速度,效果是很棒的。
风龙:风龙的buff就有点鸡肋了,和以前的第三条小龙类似,就是增加移动速度,对大多数英雄来说这点移速聊胜于无。
水龙:水龙在前期的地位是战略级的,因为水龙能增加英雄在非战斗状态下的生命以及法力回复,这个效果能大大加强英雄在线上的消耗、赖线能力,想想看,你和敌方消耗对拼几波,双方消耗品都用光,而你脱离战斗状态后却能拥有堪比药品的回复速度是多可怕?
火龙:就是加攻击的。就效果来说火龙可谓是最强大的。因为如果到后期你有三条火龙buff加成,对一个法师来说无异于多了一个帽子的被动加成。
每条小龙最多叠加三层。在游戏进行到35分钟之后会出现远古长老龙。
长老龙提供的buff和以前的第五条小龙类似,会获得一个灼烧buff,对敌方造成伤害的同时会附加一个真实伤害的灼烧buff,效果和引燃类似,但不具备重伤效果。并且对已经获得的元素龙效果增幅50%。
7、lol大龙小龙有什么用
大小龙各有自己的buff。像小龙还分为火龙,土龙,水龙,风龙,远古龙。击杀火龙会增强全队的伤害,击杀水龙提高法力和生命的回复速度,击杀土龙会增加对防御塔及史诗生物的伤害,击杀风龙会提高脱离战斗后的移动速度。而击杀远古龙会有燃烧效果,并且增强你拥有的小龙buff。小龙会根据击杀时间来复活,远古龙则在35分钟后出现。
大龙buff相对来说比较厉害点,他可以为全队增强伤害,并且靠近小兵时会增强小兵。而大龙在20分钟后才会出现。
一般选择有利时间打大龙,而小龙一般会引起团战,而且打了大小龙胜率大些,还可能翻盘,所以打大小龙还是超级有用的。
8、lol土龙和火龙哪个强
土龙推塔和打大龙速度快 火龙后期团战厉害 我个人感觉土龙厉害 因为火龙只是加强队伍里输出位置的伤害 一个队伍5个人也就中单和AD是真正的输出 其他3个一个辅助另外两个大部分情况下是半肉的 这样火龙加强的攻击属性就浪费了 土龙是5个人都有用 别忘了这个游戏是推塔游戏啊 有土龙的队伍推塔速度有绝对优势的
9、lol拿两条同属性的小龙效果叠加吗?
叠加的。
火龙:永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。(可以叠加 最高三次)
土龙:永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。(可以叠加 最高三次)
水龙:每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。(可以叠加 最高三次)
风龙:可提高非战斗移动速度15/30/45(最高三次)
远古巨龙会让你之前拿过的小龙效果翻倍。
比如之前拿了一条火龙+8%伤害 拿完远古龙+16%
不同属性的龙也可以叠加,比如之前一条火龙一条土龙。
你就会同时活动8%的伤害和对史诗野怪和防御塔造成10%的额外真实伤害。
在获得远古龙的话就会变成16%的伤害和对史诗野怪和防御塔造成20%的额外真实伤害。
以上是6.9版本小龙效果,现在有改动,具体数值我忘了。