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lol铁男bug

发布时间:2020-04-27 23:03:12

1、LOL铁男我还是玩不好!感觉有能量条也脆!是全肉,还是全法伤?

楼主百是不会玩吧? 铁人是一个AP半坦 有很强的输出跟强大的团战能力及几乎无解的度肉能量
大的话是看情况说的 一般后期当然是丢ADC身上 丢中了版 对面ADC死了 团战你们差不过就可以说必赢的
AP的话只有一轮爆发的 爆发完了就要等权下一波 所以还是ADC 除非对面就一个AP有输出 这时候当然就是AP了

2、LOL铁男怎么玩

铁男现在一般是中或者上,
打强势的(爆发高的)主E副W,Q点一点,主要依靠W套在小兵身上,无伤的推线叠盾,对zd拼提供更高的魔抗护甲,
打一般的就是主E副Q, 自己的爆发更高。
对线期就是无脑刷,打野来了提前跟上打一套就好了,
出装一般出门会有各种乱七八糟的出装,都可以 ,但是第一件一般都是吸血枪,然后中路开始无脑刷F4 3狼,上路推进然后石头人,
中单的话更多的出AP,法穿鞋 大帽子,中亚,合成大吸血书 最后冰杖+面具
上单半肉为主,主要是推线潜专质对手,打团只要有一定的AP 大招给对方C位造成压力就可以了。
一般是水银鞋+冰杖+绿甲或属蓝盾,然后看情况补肉还是深渊权杖,
铁男算是很无脑的英雄,对线期比较强,唯一小心就是GANK 所以千万带眼,打团时候切入时间掌握好就可以了,大招+点燃+E,然后W给自己的前排,后面站桩输出就可以了。

3、LOL想玩铁男,请教几个问题

上或zd中,一级W.给第一个或第二个小兵套盾,这么可以给自己增加护盾上前普攻收兵.技能比较耗血.可以先多兰盾出门.对远程AP时三级前先躲躲.打上回单AD可以上前换血.先出科技枪吸血.优先出鞋.然后法穿鞋.增加追击和逃跑机率.前期身上多带血瓶.答6级前可压制不少英雄.6级后游走杀人.可以出正常的法师装.装备不定

4、lol孙悟空怎么打铁男

英雄联盟在上个月对莫德凯撒,也就是我们俗说的铁男进行了重做,他的伤害大幅度提高,最大的亮点就是大招,强行选中一名敌人进入单挑领域。团战中只要选中敌方的脆皮英雄,或者是选择敌方最强力的点,让其在团战中被分离出来,这个技能无论是逆风局还是顺风局都能为队伍带来很大的团战优势。

而新版中,孙悟空也在增加了线上回复以及被动双抗之后,换血能力丝毫不虚,假身机制修改后更加真实,也让铁男陷入不敢R的窘境。

首先就是装备克制法,可以使用中娅沙漏、女妖面纱和夜之锋刃这三件装备来克制。铁男的大招使用后会有0.5秒的读条时间,在这0.5秒的时间内,只要我们使用中娅沙漏,便可以让铁男空大,秒表同理。而女妖面纱和夜之锋刃则是可以利用装备被动来抵挡大招。

不少英雄的技能中,也有类似的抵挡技能的效果,如无双剑姬的W和奥拉夫的大招,但是值得注意的是,这两个技能要在铁男释放大招后的0.5秒内释放,否则还是会被关进去。

第三个方法就是利用有些英雄在使用技能的过程中,是霸体状态这一点来克制,如众所周知的石头人大招和皇子大招,看到铁男开大后,在0.5秒内利用自己的大招霸体,便能克制。

最后一个方法最为简单,并且没有英雄和装备上的限制,那便是在铁男开大后的读条时间内,利用草丛来卡视野,让铁男丢失目标视野,从而打断他的大招。看完这么多方法后,小伙伴们是不是已经觉得新版铁男并没有想象中的那么变态呢?其实只要找对方法,就不存在无解的英雄。

5、LOL为什么说铁男是低端英雄?

这个,真不知道,我只知道电一2000分排位金属也经常上场,好吧,电一2000也算低端了

6、LOL5.16新铁男:新金属大师应该怎么玩

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。
铁人[被动]
现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]
这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]
W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]
E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

死亡之子[R]
因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线远程:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
出门装:或
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
核心装备:
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
六神装:
新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析
尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。
另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。
最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。

不要迷信控小龙
对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。
小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

7、LOL如何玩好铁男?求大神教育,以前没玩过这样的中单英雄,请详细说明,谢谢

精髓要义1:刷兵 。 铁男没有留人技能,所以来上下路GANK略显疲乏,但是,相对的,他中路霸线刷兵的能力确非常BUG。所以,时可观察对面中路的动向,然后告知队友,之后,刷兵吧,当他去上路GANK的时候你在刷兵,当他去下路GANK的时候你在刷兵,等他再回来自的时候就会发现他家中路一塔已经消失。(20分钟前)
精髓要义2:防GANK。 铁男腿出了名的短,3级之后就要小心了,对面打野要是不脑残妥妥的过来蹲你两次。这个时候眼位就显得很重要了,少一次GANK就相当于多一个人头的说(笑)。
精髓要义3:甩技能。CD短,伤害高,还是AOE。就这优势团战不打出个高输出都对不起这英雄。脸知滚键盘吧,5杀在等着你。
精髓要义4:注意生存。这个对铁男尤为重要,要注意区分局面,不要死出装备,同理也不要死命只将大甩到道对面输出身上,有的时候甩到TANK身上会更加增加你的生存几率。
装备方面:我喜欢出门 3眼5红 回家吸血枪 再来的话顺风沙漏逆风冰杖 之后的照常不出来面具和帽子就OK了。

8、lol英雄联盟铁男怎么玩 S7惩戒金属大师攻

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。 铁人[被动] 现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈大家玩半肉的主要原因之一。 铲击之锤[Q] 这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。 新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。 举个例子,开Q之后,你第一下打了一00点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成三00点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力! 悲伤收割[W] W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。 毁灭虹吸[E] E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得一5%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。 当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。 死亡之子[R] 因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。 技能加点: 对线近战:主Q副E,吧级时再点W。 对线远程:QE对点,吧级时再点W。 对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。 面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。 装备 在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主! 出门装:或 对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到陆级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。 核心装备: 看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别中国,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。 原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。 六神装: 新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。 至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。 对线解析 尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。 另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。 最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以二V二能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。 不要迷信控小龙 对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。 小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近二陆00,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约三0秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨

9、lol铁男下路怎么打

但是铁男因为是法师的原因,所以补塔刀能力相对于射手弱了一些,辅助一定要学百会帮助ADC垫刀。

垫刀的定义:一般前期近战度兵塔点两下ADC点一下刚好补到,远程兵塔点一下ADC点一下正好剩一丝内血,由于攻速不够所以会补不到第二下,这时,我们就可以先帮忙点一下远程兵,另一种情况是近程兵被对面小兵打掉血了所以容塔一下剩血,依然可以帮忙垫刀。

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