1、LOL蛇女e能通过提莫的毒和炼金,老鼠的触发吗?
提莫和炼金这两个copy与蛇女的E可以触发,但是老鼠的貌似不行,因为炼金和提莫的毒与蛇女自身的毒是百同一个图标,而且都是魔法伤害类型;而老鼠的毒是另一个图标,而且是真实伤害。
PS:提莫和炼金是经度过我试验的,老鼠未试验,但八九不离十。
2、LOL蛇女神话时代皮肤稀有吗(国服下架了,台服海克斯抽到的)
蛇女和蚂蚱的全彩本子,拿去吧→
3、lol蛇女厉害吗
蛇女是个很强的英雄,有了蓝没几个人能拼得过蛇女,到了后期,中了蛇女Q,E2.3基本能带走人,有蓝就是线霸。
蛇女有2种加点方式,主Q是推线流,而主E则是持续爆发流。
主Q流强就强在推线强,而且花费少量的蓝就可以打出不错的伤害,不过主Q的蛇女的伤害主要来源于Q和R,而Q的伤害是持续的,所以主Q的蛇女会比主E的蛇女少一点爆发,可是发育相对而言主Q则是更好。
主E则是在中了Q后,能对一个人输出大量伤害。这种蛇女到了6后是非常硬爸的,只要走位稍有不慎,就可能一套带走。可是,这样蛇女就会欠缺一点点推线能力,可是E的高伤害,可以弥补这点不足。
而对凯南和狐狸来说,他们跟蛇女有着一样恐怖的爆发。但是在对线上相比蛇女还是略微差一些。凯南和狐狸是打团的能手,碰到蛇女在线上只能说得上是中规中矩。但是如果蛇女大开不好,那么团战的贡献就要比凯南和狐狸差得多了。
但是玩得好的蛇女绝对是不会虚给狐狸和凯南的。
4、lol蛇女所有皮肤价格
深海妖姬(史诗)——卡西奥佩亚,三十扣币。 荒野之咬——卡西奥佩亚:四十五扣币。 蛇发女妖——卡西奥佩亚:二十三扣币。 至于限定的我就不说了,你也没耐性等到那时候不是?
5、lol蛇女高手来一下下呗
一 定位
蛇女常驻T1阶,是个真正意义上的APC,但是打法出装又跟其他APC有极大的区别:
1、蛇女是个站桩输出的APC,她比其他爆发型的APC,远程carry的团战站位都要更接近战圈,这是个笼统的说法,大家理解为,蛇女是与对方近战距离最近的远程carry。
2、蛇女是持续性输出APC,蛇女适应快节奏的战斗,只要有蓝,随时都有输出,这也是她的优点。
3、蛇女不需要分什么前期,后期,她全程都很强,2级Q.E一出她有这个级别内其他英雄都没有的爆发力。6级后有控,可以参加gank,10级前后自己能单控蓝BUFF。13.4级有吸血枪有不错的装备能单杀小龙。打男爵她的持续输出能极大的确保男爵能在极快的速度下倒掉。
4、难点是后期团战,不同的出装,不同的走位风格,能打出来不一样的蛇女。可以如传统APC一样后排输出,出法伤装备;也可以把自己弄的很肉,靠近战圈边吃伤害边输出,不要怕太肉影响自己的作用,蛇女只要站着不倒她的伤害永远不会低。
5、团战的蛇女如果不能在合适的时机使用R石化技能,那么是对资源极大的浪费。
二 技能
1、Q技能,低消耗,高加成,施法有动作延迟,需要良好的预判,这是蛇女技能的核心,没错,蛇女的Q是蛇女进攻体系的核心。总也Q不中的,练不好的,放弃蛇女吧。
Q技能在目标给控制技能弹起原地的时候不命中,或者命中极低,这个我真的没法说的太死,没做过测试,只用经验来谈,目标在半空Q是没用的。判断落点。预判才是关键。记住一点!Q的低消耗。
2、W技能,范围毒伤,高消耗,范围持续伤害,有视野,有减速,团战时期控场技能,追杀减速技能,压线对付太风骚选手不得已选择的压制性技能。非智能施法模式下,你会看到W技能的伤害范围是两个圈,中间一个小圈,外围一个虚化的圈,这是什么意思?意思是这是个有2次范围扩散的技能,技能释放第一时间作用范围只在中间的小圈里,然后第一次毒伤周期之后扩散为最大范围。因为这个我自己感觉追人的时候W比Q更容易命中,因为它的距离貌似比Q远一点点,就一点点。
3、E技能,蛇女输出核心,智能施法,我推荐蛇女全技能智能施法,E必须智能施法,不要用你高端的手速来挑战我的经验。没意思的。毒伤状态下0.5秒CD。Q能在站桩情况下连3次,追杀情况下2次。W情况下,更多,但是最好不要用W来持续这个毒效果,因为在W未消失的时候你应该补Q了,Q的伤害高,这是个输出技能,必须第一时间释放,0.5秒的间隔内用来走位,不要站着不动,会失去主动。
4、R技能,高伤害,2秒团控,非智能施法下点开,看下范围,距离超远,范围也足够,最考究施法时机和站位的技能。正面命中石化,接下来要说的是比如卡特琳娜,猴子,概论这种大风车式的技能面对石化的时候如何判定:“判定的唯一标准是目标施法时的面朝方向,技能释放出来目标在旋转的时候已经不重要了。”闪现+R是个很无解的招式,可以用来突进追杀,可以用来躲墙后出来阴人,蛇女是个很凶残的选手,该爆发的时候不要有一丝犹豫,因为自己也很脆,先手爆发比什么都重要。同样的招式,在蛇满血目标半血的时候有效,反过来就无效。切记。
三 出装
第六部分:出装
首先罗列下蛇女的出装目录:发穿鞋,多兰戒,时光,冰杖,帽子,吸血书,法穿杖,魔抗杖,其他如反伤甲,中亚,等。
出装参考因素如下:
1、打法
游走猥琐型打法的必然受到伤害就少,团战站位靠后,后手控的选手,可以摒弃时光,直接在一多兰之后出冰杖,或者2多兰之后出帽子,这种出法相对适合成长起来的蛇女选手。
2、局势
逆风前期要多兰撑起来,2个不成就3个,越逆风越被杀的多越要肉起来,优先血和抗性护甲。
3、对面主力发展情况
如果中期你发现对面的死歌很凶残,那么你要优先出魔抗杖无疑了,如果对面某个ADC极其出色,那么你要先出个700的护甲顶顶了。重申一下蛇女不是别的APC,她不怕自己肉起来之后没输出,她堆法伤的前提是要能站的住才有输出。
4、自己队伍配置
队伍中的前排tank如果强势那必然会让蛇女极其舒服,甚至于半肉很猛都会极大的减少蛇女承受伤害量。这时候优先输出装,帽子,法穿杖,都是很好的选择。
望采纳!!!
6、LOL 蛇女
我告诉你我打蛇女的一些心得。
6级前的Q主要以消耗对面英雄血为主,能同时Q到远程兵zd最好,补刀的话还是靠平A,这样可以剩不少蓝,而且不会把兵线推的太前不容易被对面打野gank,我出门都不带蓝药的。
到6级如果蓝够有召唤师技能并且对面血不多的情况下考虑强杀,如果杀不到就回家补装备。
我的出装顺序是1多兰,吸血枪,法穿鞋,冰仗,吸血书。冰仗和吸血书是蛇女的核心装备,你会发现当有了吸血书的情况下只要专不被对方直接带走,一会血量就满了。
如果出完这些装备游戏还没结束,那就出帽子和法穿杖,如果仍然没打完那就出个中亚。
蛇女的话Q虽然没控制但是有增益效果属的,再加上W和冰仗的效果,基本上没有追不上的英雄。但是团战的时候千万别把自己当肉硬追一个人,就站在后面能打到谁打谁,大不要太保守,能控到2个人就算赚了。
蛇女刷兵很快的,没必要硬去抢那几个人头。纯手打,希望能对你有帮助。我玩蛇女200+盘。
7、lol蛇女皮肤哪个好看,值得买的?介绍一下。
深海妖姬:只是外形变了,技能都没有变,没有特效。
蛇发女妖:从79变为23元,是性价比极高的皮肤啊,R技能有个鬼脸,能看出来,但也只是R技能有特效,别的技能还是没有的,但角色模型要比深海妖姬好。
碧玉之牙:是蛇年限定的皮肤,技能全特效,Q技能有小爆破效果,W技能是上升的毒气,E技能是两根玉,R技能有鬼脸,回程有跳舞特效。限定皮肤。
8、lol 蛇女
蛇女出装感觉比较固定 一般先出女神之泪 随后合成大天使之杖 而后看局势选择暴力输出还是肉一点保守的zhidao方法 输出的话选择 卢登的回声和帽子 保守的话就出冰杖和中亚过度专 这些装备最后是都要出的。 蛇女的优势在于输出不断 后期无论持续还是爆发都相当可怕 连续的E连坦克也撑不住 ,大招属更是团控利器 缺点在于前期对线较为困难 没有保命技能 对拼时耗蓝量非常大 加上技能比较依赖QW的命中 需要一定预判。
9、lol蛇女求大神打法
蛇女不管是单杀还是团战能力都很强。而且是持续输出法T型。所以她的出装先copy后两种,一种是吸血书加狂徒,另一种是时光冰杖,之后的出装都差不多。不过蛇女蓝一直不够用。不能百保证一直有蓝爸就用后一种吧。毕竟到后面都要出,只是能打到那么后面的情况也很少。
然后就是团战。。。蛇女团战必须有着Q的buff加成。这样逃跑追杀都不错。至于R。可以度作为团战先手。也可以留着在对面2T突进时放,这都是可以的。具体情况就看对面和自己队伍配置了。
对于知蛇女的队友我我很支持炼金,因为蛇女的E是可以被所有毒触发的,这样团战也不用担心E不小心进入CD的问道题。
至于更为细节的问题,推荐去看看关于蛇女的视屏,这样更直接