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lol猴子重做

发布时间:2020-04-27 06:57:22

1、LOL推荐个英雄AD半肉有突进,有控,最好是爆发

有几个英雄很适合,皇子、萨克斯之手、猴子、战争之王-潘森、未来守护者-杰斯
皇子用攻击天赋和残暴之力,一套技能带走脆皮,不过多少人那他当肉盾去了。
萨克斯之手Q和R非常给力,是人头收割机,用R杀人,R技能一直可以用。
猴子爆发也是非常高的,出残暴之力+冰锤+轻语+重生,一套技能带走人。
战争之王要求操作和团战切入时机,Q技能扔长矛爆发高,还有R技能很讨厌。
杰斯是目前很受人欢迎的英雄,远超近战都可以,前中期期远超EQ,中后期近战QE,爆发高。

具体推荐萨克斯之手和杰斯

诺克萨斯之手
天赋 21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
自选技能:点燃+疾跑,虚弱+疾跑,闪现不适合这个英雄。
主Q副W
先使用E拉人过来,之后A,接着Q,就是这样磨血的,出完冰锤可以A多几下。
贴脸的时候,先Q,接着W砍上几下,对方要跑,用E拉回来,多来几次,等对方血少的时候,大招收人头。
上面的一套技能能打死脆皮。
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买阿塔玛,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:忍者鞋+冰锤+大饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者阿塔玛+狂徒
或者:水银鞋+2多兰+三项+重生+饮血+狂徒+反甲
通用:水银鞋+冰锤+大饮魔刀+饮血+反甲或重生+狂徒
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。

未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,打野使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W
ADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛
或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

2、英雄联盟猴子皮肤哪个好,最好有图,游戏里的效果。

猴子的皮肤好像只有一个龙年限定的有特效。我个人买的三味正火的皮肤。浑身火烧,没特效就是好看。猴子有两个史诗一个三味正火一个斗战圣佛

3、英雄联盟凭什么要削潘森?拳头公司是不是弱智?

这只是测试服的调整,并不代表正式服会调整成这样

 

你看测试服里卡萨丁的技能次次都被削,但正式服里卡萨丁的技能动都没动

 

有一段时间,测试服里金克斯的大招被砍的只有正式服的30%伤害了

 

影流infi

4、英雄联盟solo刀妹怎么打剑姬?

刀妹的特点是灵动。配合三相用小兵做跳板位移。
JJ的特点是对线一套Q+E+九头,一套非常的疼,如果敌人追过来E二段还有减速自己扭头走。如果是对线换血型比如瑞文、鳄鱼,JJ并没有太大优势,需要看是否W住关键技能。
在装备等级相同的情况下:

刀妹在没有三相之前并不是很强,换血时E起手,中了有QQ,然后想后撤的话你就没有招了,只是正常走着后撤。而这三下也并不是很疼。所以比起JJ的换血是吃亏的。
刀妹是一个战士,就是说,是一个半肉。刀妹的强势在于中期,对面如果脆皮有三个的话,刀妹可以通过Q残血单位直接多杀造成等级压制,又肉输出又高,变爸爸。
而JJ就必须在线上把对手打成孙子,中期才有作用,大后期又没作用了。而JJ并不像潘森那么轻易的就压制对手,可以说比较吃对手(某些不强力的英雄)。而JJ如果对线没有压制了对手,那么中期也没有用,团战也不好打,是一个比较混的英雄。
所以刀妹跟JJ的定位就完全不同。如果水平差不多,打不过是正常的。上单是最讲英雄相克的位置,除非自己十分熟悉自己的英雄,对手又菜的抠脚,才能进行压制。
实际上:
一般更多的是看打野的发挥。高水平的对决里,双方会抓住某一次机会从而使对手起不来。比如我回家买了装备,对手没回家,兵线OK时机对了我就敢强打,然后就一直压着对手起不来。或者对手判断失误,比如兵线有炮车,对手强上,我利用小兵反杀一波;或者对手想越塔被塔杀。压制的核心还是等级与装备,换句话说,就是动手的时机。比如我领先一个小兵先到2级了,就可以压制一拨;我领先一个小兵经验先到6级了,就可以压制一拨。诸如此类的一些细节问题。

5、LOL掘墓和猴子哪个适合新手

都不容易上手,猴子和掘墓都是高手类用的英雄,新手玩就是一垃圾。
建议刚开始玩的时候用德玛西亚之力,血厚、技能不费蓝,容易上手。
玩好了那个英雄都厉害,完成高手打辅助都能超神。

6、lol我新人,只会用盖伦,怎么办

朋友你好,LOL里鞋子加的移动速度是唯一被动,意思是买了两双也只有一双的移动速度效果。

攻击力是可以叠加的,比方说你买了两把长剑,一把攻击力是10,买了两把攻击力就是20了。

我刚玩LOL的时候最先接触的也是盖伦,这个英雄简单无脑,但还是很厉害的。如果楼主有兴趣的话我可以向你推荐一些AD英雄,像鳄鱼,猴子,诺手,赵信,皇子,剑圣(重做后的剑圣非常OP)等等都是比较容易上手的。

下面再来说一下盖伦的玩法;
技能加点:主E副Q,一级Q,四级升一级W,有大点大

出装路线:第一个小件出残暴之力,然后出日炎斗篷,鞋子选三速鞋(这个看情况,忍者足具和水银鞋也可以)附魔选择加15移动速度(这个性价比最高) 再出狂徒撑血,对面AD猛就出阿塔玛之戟,AP猛就出饮魔刀,对面什么都不猛就出无尽之刃(E是可以暴击的)

核心装:三速鞋,黑色切割者,日炎斗篷,狂徒铠甲,阿塔玛之戟,兰顿之兆,海克斯饮魔刀,钢铁烈阳之匣,振奋铠甲,荆棘之甲,守护天使 冰霜之锤 这些都可以考虑出的。

玩盖伦就一定不要怕死,团战一定要冲在最前面承受伤害。输出手法:Q,E作为连招使用,先Q,先E看具体情况。R一定要在敌人血量至少30%以下使用,否者基本没效果。W初期只升1点,作为保命使用。

就先写这么多了,有问题的话可以追问我~ 同时推荐你看一下盖伦的视屛解说,对你会有很大帮助的。

7、LOL新版装备改动有哪些

各类英雄进行了一定程度削弱,主要集中于被动重做的阿木木,男枪和丽桑卓,整体没有太大改变
阿木木被动减魔抗改成平A标记敌人,然后敌人所受木木伤害有15真实伤害,但是最新削成8%
丽桑卓的施法强化平A,下次平A全额转化为魔法伤害(1.5秒冷却)。技能或强化普攻对一个敌方英雄造成伤害时,永久获得一层寒冰血脉效果,每一层寒冰血脉效果增加丽桑卓3点最大法力值,并使丽桑卓的强化普攻伤害增加1。最新将被动有18秒变成可成长的18-15-12-9。
男枪E不提供魔抗,无法再在法师面前无限浪了。

装备改动较大:电刀削弱,电击效果略上限120改成160,小兵额外伤害由120%削成65%
疾射火炮伤害由160削成120,但攻击会让充能速度提高25%

飓风取消小弩箭的基础15点伤害,但伤害加成由25%提升至40%,前期略弱但后期显著加强

百分比破甲集体砍,黑切由5%削成4%,上限成了24%。

穿甲弓由45%砍成35%,加上两个新防御装备,我不知道ADC还要怎么玩
女妖会提供70法强和10%CD了,但测试服将魔抗降到45点。

贪九,饮血,死亡之舞攻击力提高5点。

日炎烫伤前期提高后期降低,兰顿减攻略微提高5%。
春哥甲移除魔抗,合成改变,成了40攻击力和30护甲,应该是针对各种被秒的ADC改的。

新装备:

适者圣铠
300生命70魔抗100%生命恢复10%CD

唯一被动:受到魔法伤害或者魔法效果技能后,该技能或效果后续伤害减少15%,5秒。

石像鬼板甲
40护甲40魔抗

唯一被动:附近有3个或以上对面英雄时,额外加40魔抗护甲(高级猴子被动)
唯一主动:生命值提高40%,增加英雄体型,但伤害减少60%。如果被动触发那么将会提高100%生命。效果4秒CD90秒

8、LOL盲僧,诺克萨斯之手,猴子哪个好?本人21级战斗力1800+,垃圾一个,,哪个适合我?

如果你自认为自己玩zhidao的不是很好的话,建议你玩诺克萨斯之手,这个英雄即使出全肉在满状态的情况下对面ADC还是单挑不过你,一个大招足让他们闻风丧回胆!忙僧不建议,操作量太大,不容易入手。猴子很强势,但排位一般被办掉,答没机会用它。所以综合考虑还是诺克萨斯好点,很适合新手。

9、联盟和王者荣耀有哪些英雄是一样的

卢锡安VS马可波罗,卢锡安的Q技能和马可波罗的大招,E技能和马可的二技能。

2.

男枪VS刘备,除了大招,我想不出还有什么不一样的了;这刘备直接和改版之后的男枪同步了,简直就是一个英雄

3.

人马VS关羽,都是骑马的,都拿着大刀,都是靠移速打伤害,大招一样,E技能和二技能又一样

4.

武器大师VS老夫子,同样都是能1V5的存在,虽然,武器和老夫子的技能大不相同,但是,机制却是相似的,玩王者荣耀遇到发育起来的老夫子,就跟你玩LOL遇到后期的武器大师一个感觉,一个人打不过,两个人还是打不过

5.

孙悟空VS孙悟空,名字也不一样,改版前的猴子,和LOL里面的简直如出一辙,虽然是重做了,似乎还是逃不掉相似的命运

6.

寒冰VS后羿,一个游戏里,两个英雄都和寒冰一样,真有点说不过去,Q技能VS一技能,W技能VS二技能,大招VS大招,就不能自己加东西么,这样真的合适么

7.

小炮VS李元芳,E技能和一技能,W技能和二技能,身材都一样

8.

火男VS周瑜,被动一样,Q技能和一技能,W技能是大招,二技能我觉得也没改多少

9.

卡牌大师VS狄仁杰,感觉狄仁杰就是AD卡牌

10.

盖伦VS亚瑟,Q技能、E技能,大招,有区别么?

11.

阿狸VS妲己,也很像,改了还是很多的。

12.

维克兹VS安琪拉,大招一模一样,安琪拉的二技能又和大发明家的W技能一模一样

13.

男刀VS兰陵王,和改版前的男刀也没啥区别,男刀改版了,兰陵王是不是也得改一下

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